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Lancer se elige al nivel 40, después de Warrior, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Human, Elf, Dark Elf. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.
Camino de clases
FighterNivel 1
WarriorNivel 20
LancerNivel 40- Al 76:Dragon Lancer
Resumen
- Función
- Cuerpo a cuerpo
- Se elige
- Desde el nivel 40En el Salón Central de cualquier ciudad
- Armas
- Polearm
- Armadura
- Heavy armor o Light armor
- Tasa crítica
- +1 %
En el árbol
Las propias de cada raza
Desde el nivel 40, cada raza juega la clase a su manera. Estas las aprende solo esa raza.
Human
El cuerpo a cuerpo de área completo: aturde a su alrededor y atrae a los rezagados.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sweeping Thrust | 40 | Área | 38–75 | 1.1 | 7 | Tú mismo | |
| Polearm Stance | 42 | Mejora | 2 | Instantáneo | — | Tú mismo | |
| Challenge | 44 | Provocación | 30 | 0.7 | 20 | Tú mismo | |
| War Howl | 46 | Área | 31 | 1.2 | 20 | Tú mismo | |
| Wide Swing | 48 | Área | 67–107 | 1.1 | 10 | Tú mismo | |
| Impale | 52 | Perjuicio | 35 | 1.6 | 20 | Alcance del arma | |
| Shockwave | 56 | Área | 40 | 0.5 | 40 | Tú mismo | |
| Fell Reach | 58 | Mejora | 27–34 | 0.5 | 75 | Tú mismo | |
| Bellow | 60 | Mejora | 45 | 0.5 | 300 | Tú mismo | |
| Polearm Mastery | 40 | Pasiva | — | — | — | — | |
| Warlord's Bulk | 46 | Pasiva | — | — | — | — |
Elf
Control: atracciones, ralentizaciones y un único barrido, siempre en movimiento.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Reed Lunge | 40 | Golpe | 38–75 | 1.1 | 3 | Alcance del arma | |
| Tide Hook | 40 | Perjuicio | 38–75 | 1.1 | 12 | 9 | |
| Mending Spring | 40 | Curación | 45 | 2 | 30 | Tú mismo | |
| Reed Stance | 43 | Mejora | 2 | Instantáneo | — | Tú mismo | |
| Riverstep | 46 | Movimiento | 20 | 0.5 | 25 | Tú mismo | |
| Entangling Haft | 49 | Perjuicio | 18 | 1.5 | 10 | 10 | |
| Crescent Sweep | 52 | Área | 51–75 | 0.7 | 7 | Tú mismo | |
| Soothing Ebb | 55 | Perjuicio | 20 | 1.5 | 15 | 10 | |
| Pinning Thrust | 60 | Perjuicio | 61–75 | 1.1 | 30 | Alcance del arma | |
| Reed Mastery | 40 | Pasiva | — | — | — | — | |
| Long Reach | 52 | Pasiva | — | — | — | — |
Dark Elf
El segador: barridos sangrantes que drenan vida.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hooked Rend | 40 | Golpe | 38–75 | 1.1 | 4 | Alcance del arma | |
| Reaping Sweep | 40 | Área | 38–75 | 1.1 | 7 | Tú mismo | |
| Harvest Thrust | 43 | Golpe | 41–75 | 1.1 | 6 | Alcance del arma | |
| Reaper's Arc | 46 | Mejora | 2 | Instantáneo | — | Tú mismo | |
| Withering Hex | 49 | Perjuicio | 19 | 1.2 | 20 | 10 | |
| Scything Sweep | 52 | Área | 73–107 | 1.1 | 10 | Tú mismo | |
| Final Harvest | 55 | Golpe | 45 | 1.6 | 15 | Alcance del arma | |
| Blood Hunger | 60 | Mejora | 40 | 0.5 | 120 | Tú mismo | |
| Reaper's Grip | 40 | Pasiva | — | — | — | — | |
| Bloodied Edge | 52 | Pasiva | — | — | — | — |
HP y MP
Habilidades de pasos anteriores
Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores:
- Fighter · 6 habilidades y pasivas, desde el nivel 1
- Warrior · 8 habilidades y pasivas, desde el nivel 20
- Las mejoras propias que aprende toda clase
