Σε αυτή τη σελίδα
Η τάξη «Lancer» επιλέγεται στο επίπεδο 40, μετά την τάξη «Warrior», στην Κεντρική Αίθουσα οποιασδήποτε πόλης· μπορούν να την πάρουν: Human, Elf, Dark Elf. Παρακάτω: τι κρατά και τι φορά, πού βρίσκεται στο δέντρο, οι ικανότητές της για κάθε φυλή, και το HP και το MP της.
Δρόμος τάξης
FighterΕπίπεδο 1
WarriorΕπίπεδο 20
LancerΕπίπεδο 40- Στο 76:Dragon Lancer
Επισκόπηση
- Ρόλος
- Σώμα με σώμα
- Επιλέγεται
- Από το επίπεδο 40Στην Κεντρική Αίθουσα οποιασδήποτε πόλης
- Όπλα
- Polearm
- Πανοπλία
- Heavy armor ή Light armor
- Πιθανότητα κρίσιμου
- +1 %
Στο δέντρο
Οι δικές κάθε φυλής
Από το επίπεδο 40 κάθε φυλή παίζει την τάξη με τον δικό της τρόπο. Αυτές τις μαθαίνει μόνο η συγκεκριμένη φυλή.
Human
Η πλήρης μάχη περιοχής: ζαλίζει ολόγυρα και τραβά μέσα όσους μένουν πίσω.
| Εικονίδιο | Ικανότητα | Επίπεδο | Τύπος | MP | Επίκληση (δ.) | Επαναφόρτιση (δ.) | Εμβέλεια (μ.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sweeping Thrust | 40 | Περιοχή | 38–75 | 1,1 | 7 | Ο εαυτός σου | |
| Polearm Stance | 42 | Ενίσχυση | 2 | Άμεσα | — | Ο εαυτός σου | |
| Challenge | 44 | Πρόκληση | 30 | 0,7 | 20 | Ο εαυτός σου | |
| War Howl | 46 | Περιοχή | 31 | 1,2 | 20 | Ο εαυτός σου | |
| Wide Swing | 48 | Περιοχή | 67–107 | 1,1 | 10 | Ο εαυτός σου | |
| Impale | 52 | Εξασθένιση | 35 | 1,6 | 20 | Εμβέλεια όπλου | |
| Shockwave | 56 | Περιοχή | 40 | 0,5 | 40 | Ο εαυτός σου | |
| Fell Reach | 58 | Ενίσχυση | 27–34 | 0,5 | 75 | Ο εαυτός σου | |
| Bellow | 60 | Ενίσχυση | 45 | 0,5 | 300 | Ο εαυτός σου | |
| Polearm Mastery | 40 | Παθητική | — | — | — | — | |
| Warlord's Bulk | 46 | Παθητική | — | — | — | — |
Elf
Έλεγχος: τραβήγματα, επιβραδύνσεις και ένα μόνο σάρωμα, πάντα σε κίνηση.
| Εικονίδιο | Ικανότητα | Επίπεδο | Τύπος | MP | Επίκληση (δ.) | Επαναφόρτιση (δ.) | Εμβέλεια (μ.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Reed Lunge | 40 | Χτύπημα | 38–75 | 1,1 | 3 | Εμβέλεια όπλου | |
| Tide Hook | 40 | Εξασθένιση | 38–75 | 1,1 | 12 | 9 | |
| Mending Spring | 40 | Θεραπεία | 45 | 2 | 30 | Ο εαυτός σου | |
| Reed Stance | 43 | Ενίσχυση | 2 | Άμεσα | — | Ο εαυτός σου | |
| Riverstep | 46 | Κίνηση | 20 | 0,5 | 25 | Ο εαυτός σου | |
| Entangling Haft | 49 | Εξασθένιση | 18 | 1,5 | 10 | 10 | |
| Crescent Sweep | 52 | Περιοχή | 51–75 | 0,7 | 7 | Ο εαυτός σου | |
| Soothing Ebb | 55 | Εξασθένιση | 20 | 1,5 | 15 | 10 | |
| Pinning Thrust | 60 | Εξασθένιση | 61–75 | 1,1 | 30 | Εμβέλεια όπλου | |
| Reed Mastery | 40 | Παθητική | — | — | — | — | |
| Long Reach | 52 | Παθητική | — | — | — | — |
Dark Elf
Ο θεριστής: αιματηρά σαρώματα που ρουφούν ζωή.
| Εικονίδιο | Ικανότητα | Επίπεδο | Τύπος | MP | Επίκληση (δ.) | Επαναφόρτιση (δ.) | Εμβέλεια (μ.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hooked Rend | 40 | Χτύπημα | 38–75 | 1,1 | 4 | Εμβέλεια όπλου | |
| Reaping Sweep | 40 | Περιοχή | 38–75 | 1,1 | 7 | Ο εαυτός σου | |
| Harvest Thrust | 43 | Χτύπημα | 41–75 | 1,1 | 6 | Εμβέλεια όπλου | |
| Reaper's Arc | 46 | Ενίσχυση | 2 | Άμεσα | — | Ο εαυτός σου | |
| Withering Hex | 49 | Εξασθένιση | 19 | 1,2 | 20 | 10 | |
| Scything Sweep | 52 | Περιοχή | 73–107 | 1,1 | 10 | Ο εαυτός σου | |
| Final Harvest | 55 | Χτύπημα | 45 | 1,6 | 15 | Εμβέλεια όπλου | |
| Blood Hunger | 60 | Ενίσχυση | 40 | 0,5 | 120 | Ο εαυτός σου | |
| Reaper's Grip | 40 | Παθητική | — | — | — | — | |
| Bloodied Edge | 52 | Παθητική | — | — | — | — |
HP και MP
Ικανότητες από προηγούμενα σκαλοπάτια
Μια τάξη κρατά όλα όσα έμαθαν οι τάξεις πριν από αυτήν:
- Fighter · 6 ικανότητες και παθητικές ικανότητες, από το επίπεδο 1
- Warrior · 8 ικανότητες και παθητικές ικανότητες, από το επίπεδο 20
- Οι αυτοενισχύσεις που μαθαίνει κάθε τάξη
