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Impale

Perjuicio de la clase Lancer, se aprende al nivel 52.

HabilidadesImpaleSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

350 %, stuns 2 s.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Perjuicio
Se aprende
Nivel 52Lancer
MP
35
Lanzamiento
1.6 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
20 s
Alcance
Alcance del arma
Duración
2 s
Pide en la mano
Polearm
Niveles de habilidad
9
  • Stunned
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajePoderMP
Nv 1523,19035
Nv 2603,32535
Nv 3623,59935
Nv 4643,88135
Nv 5664,17035
Nv 6684,46335
Nv 7704,75735
Nv 8725,05235
Nv 9745,34435

Quién la aprende

La aprenden
Lancer, Dragon Lancer
Razas
Human

Todas las de Lancer (Human)

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