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Grand Monk se elige al nivel 76, después de Monk, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Orc. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.
Camino de clases
FighterNivel 1
BrawlerNivel 20
MonkNivel 40
Grand MonkNivel 76
Resumen
- Función
- Cuerpo a cuerpo
- Se elige
- Desde el nivel 76En el Salón Central de cualquier ciudad
- Armas
- Fists
- Armadura
- Light armor
- Razas
- Orc
- Tasa crítica
- +4 %
En el árbol
Habilidades y pasivas
Las habilidades y pasivas que aprende la clase Grand Monk, por nivel, además de las de las clases anteriores.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Thousand Strikes | 76 | Golpe | 70 | 1.4 | 180 | Alcance del arma | |
| Shed Skin | 78 | Mejora | 50 | 0.5 | 300 | Tú mismo | |
| Empty Hand | 80 | Pasiva | — | — | — | — |
HP y MP
| Raza | HP al 76 | MP al 76 | HP al 80 | MP al 80 |
|---|---|---|---|---|
| Orc | 6,003 | 1,513 | 6,516 | 1,645 |
Un personaje de la clase sin equipo, con las pasivas que no piden arma ni armadura. El crecimiento propio de la clase, de su primer nivel al último.
Habilidades de pasos anteriores
Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores:
- Fighter · 6 habilidades y pasivas, desde el nivel 1
- Brawler · 7 habilidades y pasivas, desde el nivel 20
- Monk · 13 habilidades y pasivas, desde el nivel 40
- Las mejoras propias que aprende toda clase
