Ir al contenido

Grand Monk

El título del Monje al nivel 76: nuevas habilidades culminantes sobre todo lo que aprendió antes.

  • Nivel76
  • FunciónCuerpo a cuerpo
  • Habilidades propias3
ClasesGrand MonkSecciones

Grand Monk se elige al nivel 76, después de Monk, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Orc. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.

Camino de clases

  1. FighterNivel 1
  2. BrawlerNivel 20
  3. MonkNivel 40
  4. Grand MonkNivel 76

Resumen

Función
Cuerpo a cuerpo
Se elige
Desde el nivel 76En el Salón Central de cualquier ciudad
Armas
Fists
Armadura
Light armor
Razas
Orc
Tasa crítica
+4 %

En el árbol

Nivel 1Nivel 20Nivel 40Nivel 76Grand MonkNivel 76 · Cuerpo a cuerpoMonkNivel 40 · Cuerpo a cuerpoBrawlerNivel 20 · Cuerpo a cuerpoWar JuggernautNivel 76 · Cuerpo a cuerpoJuggernautNivel 40 · Cuerpo a cuerpoBerserkerNivel 20 · Cuerpo a cuerpoFighterNivel 1 · InicioAncestral ShamanNivel 76 · HíbridoBattle ShamanNivel 40 · HíbridoShamanNivel 20 · HíbridoSpellcasterNivel 1 · Inicio
El camino de Grand Monk está iluminado, de su primer paso a las clases que abre. Cada placa abre su clase.

Habilidades y pasivas

Las habilidades y pasivas que aprende la clase Grand Monk, por nivel, además de las de las clases anteriores.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Thousand Strikes76Golpe701.4180Alcance del arma
Shed Skin78Mejora500.5300Tú mismo
Empty Hand80Pasiva————

HP y MP

RazaHP al 76MP al 76HP al 80MP al 80
Orc6,0031,5136,5161,645

Un personaje de la clase sin equipo, con las pasivas que no piden arma ni armadura. El crecimiento propio de la clase, de su primer nivel al último.

Habilidades de pasos anteriores

Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores: