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Grand Elementalist se elige al nivel 76, después de Elementalist, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Human, Elf, Dark Elf. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.
Camino de clases
SpellcasterNivel 1
MageNivel 20
ElementalistNivel 40
Grand ElementalistNivel 76
Resumen
- Función
- Lanzador
- Se elige
- Desde el nivel 76En el Salón Central de cualquier ciudad
- Armas
- Cualquier arma
- Armadura
- Robe
En el árbol
Las propias de cada raza
Desde el nivel 40, cada raza juega la clase a su manera. Estas las aprende solo esa raza.
Human
Fuego, equilibrado: un proyectil insignia y dos áreas, un anillo a tu alrededor y una lluvia sobre el objetivo.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor | 76 | Hechizo | 105 | 6 | 15 | 12 | |
| Overload | 78 | Mejora | 60 | 0.5 | 300 | Tú mismo | |
| Mirror of Ash | 78 | Mejora | 40 | 0.5 | 120 | Tú mismo | |
| Arcane Depth | 80 | Pasiva | — | — | — | — |
Elf
Agua: el lanzamiento más rápido y los golpes más suaves, ralentizaciones y un área, un muro.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deep Current | 76 | Perjuicio | 105 | 5.4 | 15 | 12 | |
| Slipstream | 78 | Mejora | 40 | 0.5 | 120 | Tú mismo | |
| Wellspring | 78 | Curación | 0 | 2.3 | 300 | Tú mismo | |
| Tide Depth | 80 | Pasiva | — | — | — | — |
Dark Elf
Tormenta y sombra: más lento, el golpe más pesado, frágil; un proyectil que pega más fuerte a medida que cae tu HP, HP convertido en MP, un área.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maw of the Gale | 76 | Hechizo | 105 | 6.6 | 15 | 12 | |
| Veil of Ruin | 78 | Área | 40 | 1 | 120 | Tú mismo | |
| Black Covenant | 78 | Mejora | 50 | 0.5 | 300 | Tú mismo | |
| Ruin Depth | 80 | Pasiva | — | — | — | — |
HP y MP
Habilidades de pasos anteriores
Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores:
- Spellcaster · 7 habilidades y pasivas, desde el nivel 1
- Mage · 8 habilidades y pasivas, desde el nivel 20
- Elementalist · 0 habilidades y pasivas, desde el nivel 40
- Las mejoras propias que aprende toda clase
