Ir al contenido

Grand Elementalist

El título del Elementalista al nivel 76: cada raza gana sus propias habilidades culminantes y conserva todo lo que aprendió antes.

  • Nivel76
  • FunciónLanzador
  • Habilidades propias12
ClasesGrand ElementalistSecciones

Grand Elementalist se elige al nivel 76, después de Elementalist, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Human, Elf, Dark Elf. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.

Camino de clases

  1. SpellcasterNivel 1
  2. MageNivel 20
  3. ElementalistNivel 40
  4. Grand ElementalistNivel 76

Resumen

Función
Lanzador
Se elige
Desde el nivel 76En el Salón Central de cualquier ciudad
Armadura
Robe

En el árbol

Nivel 1Nivel 20Nivel 40Nivel 76Twinblade LordNivel 76 · Cuerpo a cuerpoTwinbladeNivel 40 · Cuerpo a cuerpoDragon LancerNivel 76 · Cuerpo a cuerpoLancerNivel 40 · Cuerpo a cuerpoWarriorNivel 20 · Cuerpo a cuerpoShadow AssassinNivel 76 · Cuerpo a cuerpoAssassinNivel 40 · Cuerpo a cuerpoStorm ArcherNivel 76 · A distanciaArcherNivel 40 · A distanciaRogueNivel 20 · Cuerpo a cuerpoBastion KnightNivel 76 · TanqueShield KnightNivel 40 · TanqueKnightNivel 20 · TanqueFighterNivel 1 · InicioGrand ElementalistNivel 76 · LanzadorElementalistNivel 40 · LanzadorMageNivel 20 · LanzadorDivine HealerNivel 76 · SanadorHealerNivel 40 · SanadorPriestNivel 20 · SanadorSpellcasterNivel 1 · Inicio
El camino de Grand Elementalist está iluminado, de su primer paso a las clases que abre. Cada placa abre su clase.

Las propias de cada raza

Desde el nivel 40, cada raza juega la clase a su manera. Estas las aprende solo esa raza.

Human

Fuego, equilibrado: un proyectil insignia y dos áreas, un anillo a tu alrededor y una lluvia sobre el objetivo.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Meteor76Hechizo10561512
Overload78Mejora600.5300Tú mismo
Mirror of Ash78Mejora400.5120Tú mismo
Arcane Depth80Pasiva————

Elf

Agua: el lanzamiento más rápido y los golpes más suaves, ralentizaciones y un área, un muro.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Deep Current76Perjuicio1055.41512
Slipstream78Mejora400.5120Tú mismo
Wellspring78Curación02.3300Tú mismo
Tide Depth80Pasiva————

Dark Elf

Tormenta y sombra: más lento, el golpe más pesado, frágil; un proyectil que pega más fuerte a medida que cae tu HP, HP convertido en MP, un área.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Maw of the Gale76Hechizo1056.61512
Veil of Ruin78Área401120Tú mismo
Black Covenant78Mejora500.5300Tú mismo
Ruin Depth80Pasiva————

HP y MP

RazaHP al 76MP al 76HP al 80MP al 80
Human2,8222,3943,0522,602
Elf2,8022,5943,0323,069
Dark Elf2,3242,5692,5142,792

Un personaje de la clase sin equipo, con las pasivas que no piden arma ni armadura. El crecimiento propio de la clase, de su primer nivel al último.

Habilidades de pasos anteriores

Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores: