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Elementalist

El lanzador del árbol compartido, con el elemento de su raza: el fuego humano es equilibrado, el agua élfica lanza más rápido y ralentiza, la tormenta del elfo oscuro golpea más fuerte y es frágil.

  • Nivel40
  • FunciónLanzador
  • Habilidades propias35
ClasesElementalistSecciones

Elementalist se elige al nivel 40, después de Mage, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Human, Elf, Dark Elf. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.

Camino de clases

  1. SpellcasterNivel 1
  2. MageNivel 20
  3. ElementalistNivel 40
  4. Al 76:Grand Elementalist

Resumen

Función
Lanzador
Se elige
Desde el nivel 40En el Salón Central de cualquier ciudad
Armadura
Robe

En el árbol

Nivel 1Nivel 20Nivel 40Nivel 76Twinblade LordNivel 76 · Cuerpo a cuerpoTwinbladeNivel 40 · Cuerpo a cuerpoDragon LancerNivel 76 · Cuerpo a cuerpoLancerNivel 40 · Cuerpo a cuerpoWarriorNivel 20 · Cuerpo a cuerpoShadow AssassinNivel 76 · Cuerpo a cuerpoAssassinNivel 40 · Cuerpo a cuerpoStorm ArcherNivel 76 · A distanciaArcherNivel 40 · A distanciaRogueNivel 20 · Cuerpo a cuerpoBastion KnightNivel 76 · TanqueShield KnightNivel 40 · TanqueKnightNivel 20 · TanqueFighterNivel 1 · InicioGrand ElementalistNivel 76 · LanzadorElementalistNivel 40 · LanzadorMageNivel 20 · LanzadorDivine HealerNivel 76 · SanadorHealerNivel 40 · SanadorPriestNivel 20 · SanadorSpellcasterNivel 1 · Inicio
El camino de Elementalist está iluminado, de su primer paso a las clases que abre. Cada placa abre su clase.

Las propias de cada raza

Desde el nivel 40, cada raza juega la clase a su manera. Estas las aprende solo esa raza.

Human

Fuego, equilibrado: un proyectil insignia y dos áreas, un anillo a tu alrededor y una lluvia sobre el objetivo.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Ember Lance40Hechizo35–6941.210
Cinder Snap40Hechizo35–691.52.53
Ring of Cinders43Área55–10344Tú mismo
Ember Skin44Mejora400.55Tú mismo
Searing Brand46Perjuicio4041510
Ash Slumber48Área6110810
Ashfall52Área54–695510
Kindled Focus55Mejora3Instantáneo—Tú mismo
Elemental Surge60Mejora500.5180Tú mismo
Elemental Mastery40Pasiva————
Ember Affinity40Pasiva————

Elf

Agua: el lanzamiento más rápido y los golpes más suaves, ralentizaciones y un área, un muro.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Tidal Spear40Hechizo35–693.6110
Frost Needle40Perjuicio35–692.8110
Flowing Mind40Mejora2Instantáneo—Tú mismo
Frost Bind40Perjuicio352.3610
Rime Mantle40Mejora400.5120Tú mismo
Ice Splinter44Hechizo39–682.3110
Mending Tide46Curación45230Tú mismo
Still Water49Perjuicio401.53010
Blink52Movimiento300.330Tú mismo
Rimewall52Área70–1032.74Tú mismo
Mana Siphon56Hechizo117–16242010
Tide Mastery40Pasiva————
Tide Affinity40Pasiva————

Dark Elf

Tormenta y sombra: más lento, el golpe más pesado, frágil; un proyectil que pega más fuerte a medida que cae tu HP, HP convertido en MP, un área.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Ruin Gale40Hechizo35–694.41.510
Soul Gnaw40Hechizo63–1234.4310
Blood Tithe40Curación025Tú mismo
Ruinous Will40Mejora3Instantáneo—Tú mismo
Dread Hush40Perjuicio404.42010
Creeping Venom43Daño en el tiempo23–5041210
Sapping Hex46Perjuicio4532010
Ruinstorm52Área70–1035.5410
Soul Reap60Hechizo100–1234.43010
Ruin Mastery40Pasiva————
Ruin Affinity40Pasiva————

HP y MP

RazaHP al 40MP al 40HP al 75MP al 75
Human1,0017442,7652,343
Elf9758062,7452,538
Dark Elf8217982,2782,514

Un personaje de la clase sin equipo, con las pasivas que no piden arma ni armadura. El crecimiento propio de la clase, de su primer nivel al último.

Habilidades de pasos anteriores

Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores: