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Elementalist se elige al nivel 40, después de Mage, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Human, Elf, Dark Elf. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.
Camino de clases
SpellcasterNivel 1
MageNivel 20
ElementalistNivel 40- Al 76:Grand Elementalist
Resumen
- Función
- Lanzador
- Se elige
- Desde el nivel 40En el Salón Central de cualquier ciudad
- Armas
- Cualquier arma
- Armadura
- Robe
En el árbol
Las propias de cada raza
Desde el nivel 40, cada raza juega la clase a su manera. Estas las aprende solo esa raza.
Human
Fuego, equilibrado: un proyectil insignia y dos áreas, un anillo a tu alrededor y una lluvia sobre el objetivo.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ember Lance | 40 | Hechizo | 35–69 | 4 | 1.2 | 10 | |
| Cinder Snap | 40 | Hechizo | 35–69 | 1.5 | 2.5 | 3 | |
| Ring of Cinders | 43 | Área | 55–103 | 4 | 4 | Tú mismo | |
| Ember Skin | 44 | Mejora | 40 | 0.5 | 5 | Tú mismo | |
| Searing Brand | 46 | Perjuicio | 40 | 4 | 15 | 10 | |
| Ash Slumber | 48 | Área | 61 | 10 | 8 | 10 | |
| Ashfall | 52 | Área | 54–69 | 5 | 5 | 10 | |
| Kindled Focus | 55 | Mejora | 3 | Instantáneo | — | Tú mismo | |
| Elemental Surge | 60 | Mejora | 50 | 0.5 | 180 | Tú mismo | |
| Elemental Mastery | 40 | Pasiva | — | — | — | — | |
| Ember Affinity | 40 | Pasiva | — | — | — | — |
Elf
Agua: el lanzamiento más rápido y los golpes más suaves, ralentizaciones y un área, un muro.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tidal Spear | 40 | Hechizo | 35–69 | 3.6 | 1 | 10 | |
| Frost Needle | 40 | Perjuicio | 35–69 | 2.8 | 1 | 10 | |
| Flowing Mind | 40 | Mejora | 2 | Instantáneo | — | Tú mismo | |
| Frost Bind | 40 | Perjuicio | 35 | 2.3 | 6 | 10 | |
| Rime Mantle | 40 | Mejora | 40 | 0.5 | 120 | Tú mismo | |
| Ice Splinter | 44 | Hechizo | 39–68 | 2.3 | 1 | 10 | |
| Mending Tide | 46 | Curación | 45 | 2 | 30 | Tú mismo | |
| Still Water | 49 | Perjuicio | 40 | 1.5 | 30 | 10 | |
| Blink | 52 | Movimiento | 30 | 0.3 | 30 | Tú mismo | |
| Rimewall | 52 | Área | 70–103 | 2.7 | 4 | Tú mismo | |
| Mana Siphon | 56 | Hechizo | 117–162 | 4 | 20 | 10 | |
| Tide Mastery | 40 | Pasiva | — | — | — | — | |
| Tide Affinity | 40 | Pasiva | — | — | — | — |
Dark Elf
Tormenta y sombra: más lento, el golpe más pesado, frágil; un proyectil que pega más fuerte a medida que cae tu HP, HP convertido en MP, un área.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruin Gale | 40 | Hechizo | 35–69 | 4.4 | 1.5 | 10 | |
| Soul Gnaw | 40 | Hechizo | 63–123 | 4.4 | 3 | 10 | |
| Blood Tithe | 40 | Curación | 0 | 2 | 5 | Tú mismo | |
| Ruinous Will | 40 | Mejora | 3 | Instantáneo | — | Tú mismo | |
| Dread Hush | 40 | Perjuicio | 40 | 4.4 | 20 | 10 | |
| Creeping Venom | 43 | Daño en el tiempo | 23–50 | 4 | 12 | 10 | |
| Sapping Hex | 46 | Perjuicio | 45 | 3 | 20 | 10 | |
| Ruinstorm | 52 | Área | 70–103 | 5.5 | 4 | 10 | |
| Soul Reap | 60 | Hechizo | 100–123 | 4.4 | 30 | 10 | |
| Ruin Mastery | 40 | Pasiva | — | — | — | — | |
| Ruin Affinity | 40 | Pasiva | — | — | — | — |
HP y MP
Habilidades de pasos anteriores
Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores:
- Spellcaster · 7 habilidades y pasivas, desde el nivel 1
- Mage · 8 habilidades y pasivas, desde el nivel 20
- Las mejoras propias que aprende toda clase
