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Rogue se elige al nivel 20, después de Fighter, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Human, Elf, Dark Elf. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.
Camino de clases
FighterNivel 1
RogueNivel 20- Al 40:Assassin o Archer
Resumen
- Función
- Cuerpo a cuerpo
- Se elige
- Desde el nivel 20En el Salón Central de cualquier ciudad
- Armadura
- Light armor
- Tasa crítica
- +2 %
En el árbol
Habilidades y pasivas
Las habilidades y pasivas que aprende la clase Rogue, por nivel, además de las de las clases anteriores.
| Ícono | Habilidad | Nivel | Tipo | MP | Lanzamiento (s) | Reutilización (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Quick Strike | 20 | Golpe | 18–30 | 1.1 | 5 | Alcance del arma | |
| Evasive Step | 22 | Mejora | 20 | 0.5 | 120 | Tú mismo | |
| Sprint | 24 | Mejora | 15 | 0.5 | 90 | Tú mismo | |
| Poison Blade | 28 | Golpe | 27–34 | 1.1 | 15 | Alcance del arma | |
| Knife Fan | 28 | Área | 27–34 | 1.1 | 8 | Tú mismo | |
| Scatter Shot | 28 | Área | 53–67 | 3.2 | 8 | Alcance del arma | |
| Keen Eye | 32 | Mejora | 25 | 0.5 | — | Tú mismo | |
| Trick | 36 | Perjuicio | 20 | 1.2 | 30 | 6 | |
| Dagger and Bow Mastery | 20 | Pasiva | — | — | — | — | |
| Light Armour Drill | 20 | Pasiva | — | — | — | — |
HP y MP
Habilidades de pasos anteriores
Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores:
- Fighter · 6 habilidades y pasivas, desde el nivel 1
- Las mejoras propias que aprende toda clase
