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Storm Archer

El título del Arquero al nivel 76: cada raza gana sus propias habilidades culminantes y conserva todo lo que aprendió antes.

  • Nivel76
  • FunciónA distancia
  • Habilidades propias10
ClasesStorm ArcherSecciones

Storm Archer se elige al nivel 76, después de Archer, en el Salón Central de cualquier ciudad; pueden tomarla: Human, Elf, Dark Elf. Abajo: lo que lleva y viste, su lugar en el árbol, sus habilidades para cada raza y su HP y MP.

Camino de clases

  1. FighterNivel 1
  2. RogueNivel 20
  3. ArcherNivel 40
  4. Storm ArcherNivel 76

Resumen

Función
A distancia
Se elige
Desde el nivel 76En el Salón Central de cualquier ciudad
Armas
Bow
Armadura
Light armor
Tasa crítica
+6 %

En el árbol

Nivel 1Nivel 20Nivel 40Nivel 76Twinblade LordNivel 76 · Cuerpo a cuerpoTwinbladeNivel 40 · Cuerpo a cuerpoDragon LancerNivel 76 · Cuerpo a cuerpoLancerNivel 40 · Cuerpo a cuerpoWarriorNivel 20 · Cuerpo a cuerpoShadow AssassinNivel 76 · Cuerpo a cuerpoAssassinNivel 40 · Cuerpo a cuerpoStorm ArcherNivel 76 · A distanciaArcherNivel 40 · A distanciaRogueNivel 20 · Cuerpo a cuerpoBastion KnightNivel 76 · TanqueShield KnightNivel 40 · TanqueKnightNivel 20 · TanqueFighterNivel 1 · InicioGrand ElementalistNivel 76 · LanzadorElementalistNivel 40 · LanzadorMageNivel 20 · LanzadorDivine HealerNivel 76 · SanadorHealerNivel 40 · SanadorPriestNivel 20 · SanadorSpellcasterNivel 1 · Inicio
El camino de Storm Archer está iluminado, de su primer paso a las clases que abre. Cada placa abre su clase.

Las propias de cada raza

Desde el nivel 40, cada raza juega la clase a su manera. Estas las aprende solo esa raza.

Human

El tirador de precisión: una postura que da alcance y poder a cambio de algo de defensa y un gasto constante de MP, y un área.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Perfect Shot76Golpe15343016
Storm Volley78Área224340Alcance del arma
Clean Escape78Área401120Tú mismo
Eagle Eye80Pasiva————

Elf

El que dispara en retirada: una postura que da velocidad a cambio de la mitad del alcance, ralentizaciones y un área.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Moonshard Arrow76Golpe15343014
Gust Stride78Mejora400.5120Tú mismo
Gale Eye80Pasiva————

Dark Elf

El verdugo: una postura que da daño crítico a cambio de algo de velocidad, un remate con poco HP y ningún área.

ÍconoHabilidadNivelTipoMPLanzamiento (s)Reutilización (s)Alcance (m)
Final Verdict76Golpe153420Alcance del arma
Grave Thorns78Mejora400.5120Tú mismo
Gravesight80Pasiva————

HP y MP

RazaHP al 76MP al 76HP al 80MP al 80
Human4,4421,4794,8131,607
Elf4,0101,5024,3461,632
Dark Elf3,7801,5024,0951,632

Un personaje de la clase sin equipo, con las pasivas que no piden arma ni armadura. El crecimiento propio de la clase, de su primer nivel al último.

Habilidades de pasos anteriores

Una clase conserva todo lo que aprendieron las clases anteriores: