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Shockwave

Área de la clase Lancer, se aprende al nivel 56.

HabilidadesShockwaveSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

Stuns everyone around for 2 s.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Área
Se aprende
Nivel 56Lancer
MP
40
Lanzamiento
0.5 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
40 s
Alcance
Tú mismo
Área
4 m
Duración
2 s
Pide en la mano
Polearm
Niveles de habilidad
1
  • Stunned
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Quién la aprende

La aprenden
Lancer, Dragon Lancer
Razas
Human

Todas las de Lancer (Human)

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