Ir al contenido

Fell Reach

Mejora de la clase Lancer, se aprende al nivel 58.

HabilidadesFell ReachSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

For 2 minutes your swings in a Polearm Stance reach more: +1, and up to +5 at level 74.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Mejora
Se aprende
Nivel 58Lancer
MP
De 27 a 34
Lanzamiento
0.5 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
1.3 min
Alcance
Tú mismo
Duración
2 min
Pide en la mano
Polearm
Niveles de habilidad
5
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajeMPEfecto
Nv 15827
  • Swing reach 1
Nv 26229
  • Swing reach 2
Nv 36631
  • Swing reach 3
Nv 47033
  • Swing reach 4
Nv 57434
  • Swing reach 5

Quién la aprende

La aprenden
Lancer, Dragon Lancer
Razas
Human

Todas las de Lancer (Human)

Las habilidades de todas las clases · La página de Lancer