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Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.
A ring of embers bursts around you, burning up to 8 nearby.
El texto del propio juego
- Hechizo
- Insignia
- Human
Números
- Tipo
- Área
- Se aprende
- Nivel 43Elementalist
- MP
- De 55 a 103
- Lanzamiento
- 4 sMás corto con Casting Spd.
- Reutilización
- 4 s
- Alcance
- Tú mismo
- Área
- 3 mHasta 8 objetivos
- Niveles de habilidad
- 14
Qué significan estos números
- Poder
- La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
- MP
- Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
- Lanzamiento
- Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
- Reutilización
- Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
- Alcance
- A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
- Área
- El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
- Niveles de habilidad
- Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.
Por nivel
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Poder | MP |
|---|---|---|---|
| Nv 1 | 43 | 32 | 55 |
| Nv 2 | 46 | 36 | 62 |
| Nv 3 | 49 | 38 | 65 |
| Nv 4 | 52 | 42 | 70 |
| Nv 5 | 55 | 44 | 74 |
| Nv 6 | 58 | 48 | 80 |
| Nv 7 | 60 | 50 | 83 |
| Nv 8 | 62 | 52 | 87 |
| Nv 9 | 64 | 55 | 89 |
| Nv 10 | 66 | 57 | 93 |
| Nv 11 | 68 | 58 | 95 |
| Nv 12 | 70 | 60 | 98 |
| Nv 13 | 72 | 62 | 100 |
| Nv 14 | 74 | 64 | 103 |
Quién la aprende
- La aprenden
- Elementalist, Grand Elementalist
- Razas
- Human
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