Nesta página
Os elfos são a raça mais rápida: atacam, conjuram e correm mais depressa que os humanos, e pagam por isso com menos HP e menos dano por golpe. A partir do nível 40, um elfo sobrevive e não para de se mover: curas em si mesmo, formas de despistar a atenção de um monstro, lentidões.

Pontos fortes
O que todo Elf faz melhor ou pior que um humano do mesmo início.
| Início | HP | Dano | Velocidade | Corrida |
|---|---|---|---|---|
| Fighter | Menos | Menos | Mais | Mais |
| Spellcaster | Menos | Menos | Mais | Mais |
Lido dos modelos iniciais por meio dos bônus de atributo do jogo.
Atributos base
STR é a força (dano físico), DEX a destreza (velocidade de ataque, crítico, corrida), CON a constituição (HP), INT a inteligência (dano mágico), WIT a sagacidade (velocidade de conjuração) e MEN a mente (MP). Corrida e caminhada estão nos pontos de velocidade do jogo.
| Início | STR | DEX | CON | INT | WIT | MEN | Corrida | Caminhada |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 36 | 35 | 36 | 23 | 14 | 26 | 125 | 90 |
| Spellcaster | 21 | 24 | 25 | 37 | 23 | 40 | 122 | 85 |
| Início | HP no 1 | MP no 1 | P.Atk | M.Atk | P.Def | M.Def | Vel. Atq. | Vel. Conj. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 117 | 39 | 3 | 3 | 72 | 47 | 345 | 249 |
| Spellcaster | 96 | 62 | 1 | 6 | 48 | 54 | 312 | 386 |
Nível 1, sem equipamento: os números que os modelos dão antes de qualquer arma ou armadura.
Classes
Todo Elf segue a árvore compartilhada. Cada classe abaixo pode ser escolhida no seu nível; a partir do 40, o link abre a parte da classe que é própria dos Elf.
Nível 1
Nível 20
Nível 40
Nível 76
Habilidades próprias
A partir do nível 40, todo Elf aprende habilidades e passivas que nenhuma outra raça tem, em cada classe que segue:
Twinblade
Lancer
Assassin
Archer
Shield Knight
Elementalist
Healer
Dragon Lancer
Shadow Assassin
Bastion Knight
Grand Elementalist
Divine Healer
Aparência
- Gêneros
- 2
- Rostos
- 3
- Penteados
- 4
