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Elf

Ágeis: golpes, conjurações e corrida mais rápidos, com menos HP e golpes mais fracos. Os magos élficos dominam a água.

  • Árvorea árvore compartilhada
  • ElementoÁgua
  • Habilidades próprias94
RaçasElfSeções

Os elfos são a raça mais rápida: atacam, conjuram e correm mais depressa que os humanos, e pagam por isso com menos HP e menos dano por golpe. A partir do nível 40, um elfo sobrevive e não para de se mover: curas em si mesmo, formas de despistar a atenção de um monstro, lentidões.

Combatente
DanoLutaVelocidadeResistênciaMagiaConjuração
Conjurador
DanoLutaVelocidadeResistênciaMagiaConjuração

Pontos fortes

O que todo Elf faz melhor ou pior que um humano do mesmo início.

InícioHPDanoVelocidadeCorrida
FighterMenosMenosMaisMais
SpellcasterMenosMenosMaisMais

Lido dos modelos iniciais por meio dos bônus de atributo do jogo.

Atributos base

STR é a força (dano físico), DEX a destreza (velocidade de ataque, crítico, corrida), CON a constituição (HP), INT a inteligência (dano mágico), WIT a sagacidade (velocidade de conjuração) e MEN a mente (MP). Corrida e caminhada estão nos pontos de velocidade do jogo.

Modelo inicial
InícioSTRDEXCONINTWITMENCorridaCaminhada
Fighter36353623142612590
Spellcaster21242537234012285
Um personagem novo
InícioHP no 1MP no 1P.AtkM.AtkP.DefM.DefVel. Atq.Vel. Conj.
Fighter11739337247345249
Spellcaster9662164854312386

Nível 1, sem equipamento: os números que os modelos dão antes de qualquer arma ou armadura.

Classes

Todo Elf segue a árvore compartilhada. Cada classe abaixo pode ser escolhida no seu nível; a partir do 40, o link abre a parte da classe que é própria dos Elf.

Nível 1

Nível 20

Nível 40

Nível 76

Ver a árvore inteira

Habilidades próprias

A partir do nível 40, todo Elf aprende habilidades e passivas que nenhuma outra raça tem, em cada classe que segue:

Aparência

Gêneros
2
Rostos
3
Penteados
4
Cores de cabelo
Tons de pele