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O mapa
Age of Shards é um continente de 5 por 4 quilômetros no mar: 4 cidades, 5 vilas e 33 áreas de caça do nível 1 ao 80, todas alcançáveis a pé umas a partir das outras.
Desenhado a partir do próprio atlas do jogo: o litoral, os lagos, os rios e as cordilheiras, as estradas principais entre os povoados e os caminhos até cada acampamento de batedores. Cada marca abre sua página. Os losangos são áreas de caça, coloridos pelo grau do equipamento a que servem as peças dos seus monstros; os anéis tracejados são as zonas de enxame, onde ficam os enxames.
Cidades
Quatro cidades, uma para cada etapa da jornada de um caçador. Cada uma tem todos os NPCs: o Guardião do Portal, o Salão Central, a Mercearia, as Lojas de Armas e de Armaduras e a Joalheria, o Ferreiro, o Armazém e a Loja de Magia.
- Níveis 1–20
Genesis Village

Onde começa a jornada de todo caçador: um gramado em volta da fonte, ruelas sinuosas, enxaimel e telhados de palha.
Abrir → - Níveis 20–40
Dunmere

Uma cidade comercial de canais na borda das areias do sul: cais com arcadas, pontes, cúpulas e um minarete.
Abrir → - Níveis 40–60
Emberhold

Uma fortaleza-forja em anéis em volta de uma forja de lava: basalto e latão, chaminés, muralhas octogonais pesadas.
Abrir → - Níveis 60–80
Skyreach

Uma cidadela de mármore que sobe em níveis amuralhados até sua catedral e o cristal flutuante, sob a neve que cai.
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Vilas
Cinco vilas ao longo das estradas, cada uma com um Guardião do Portal, uma Mercearia e um Armazém: um lugar para se abastecer, guardar o que carrega e seguir viagem.
- Vila · terras de nível 10
Saltwick
Uma vila de pescadores na costa oeste.
Abrir → - Vila · terras de nível 25
Frostgate
Uma vila coberta de neve na passagem da montanha.
Abrir → - Vila · terras de nível 30
Sunwell Oasis
Uma vila junto ao oásis do deserto.
Abrir → - Vila · terras de nível 50
Lanternhall
Uma vila junto à abadia, acolhedora sob suas lanternas ao entardecer.
Abrir → - Vila · terras de nível 70
Ravenmoor
A última vila antes do extremo noroeste.
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Áreas de caça
Todas as áreas de caça, agrupadas pelo grau do equipamento para o qual seu primeiro nível caça. Uma área é terra selvagem cheia de monstros em bandos, acampamentos em volta dos seus marcos, um raid boss no seu covil e, em todas as áreas menos os Campos de Ventocobre, uma zona de enxame.
No Grade · níveis 1–22
| Área de caça | Níveis | Terreno | Povoado | Taxa do Guardião |
|---|---|---|---|---|
| Copperwind FieldsNG | 1–10 | Prado | Genesis Village | Grátis |
| Sprout MeadowNG | 1–5 | Prado | Genesis Village | Grátis |
| WhisperwoodNG | 4–9 | Floresta | Genesis Village | Grátis |
| Cinder QuarryNG | 6–10 | Planalto | Genesis Village | Grátis |
| Reedwater MarshNG | 7–12 | Pântano | Genesis Village | Grátis |
| Amberleaf ForestNG | 11–15 | Floresta | Genesis Village | Grátis |
| Rattlebone BarrowsNG | 13–17 | Cemitério | Genesis Village | Grátis |
| Hollow MinesNG | 15–19 | Cavernas de cristal | Dunmere | Grátis |
| Goblin RidgeNGD | 17–22 | Planalto | Frostgate | Grátis |
D-grade · níveis 20–42
| Área de caça | Níveis | Terreno | Povoado | Taxa do Guardião |
|---|---|---|---|---|
| Dunesea ExpanseD | 20–25 | Deserto | Dunmere | 100 de ouro |
| Frostfang PassD | 23–27 | Campos de neve | Frostgate | 115 de ouro |
| Bandit HollowD | 25–29 | Floresta | Dunmere | 125 de ouro |
| Sunken AqueductD | 27–32 | Ruínas | Dunmere | 135 de ouro |
| Ashen SteppeD | 30–35 | Vulcânico | Sunwell Oasis | 150 de ouro |
| SpiderwoodD | 33–37 | Floresta sombria | Dunmere | 165 de ouro |
| Orc WarcampD | 35–39 | Planalto | Lanternhall | 175 de ouro |
| Crystal HollowDC | 37–42 | Cavernas de cristal | Lanternhall | 185 de ouro |
C-grade · níveis 40–55
| Área de caça | Níveis | Terreno | Povoado | Taxa do Guardião |
|---|---|---|---|---|
| Thunder PlateauC | 40–44 | Planalto | Lanternhall | 200 de ouro |
| Forsaken AbbeyC | 43–47 | Cemitério | Lanternhall | 215 de ouro |
| Emberforge RuinsC | 45–50 | Vulcânico | Emberhold | 225 de ouro |
| Mirewood DepthsCB | 48–53 | Pântano | Emberhold | 240 de ouro |
| Glacier RiftB | 51–55 | Campos de neve | Emberhold | 255 de ouro |
B-grade · níveis 54–64
| Área de caça | Níveis | Terreno | Povoado | Taxa do Guardião |
|---|---|---|---|---|
| Duskelf SpiresB | 54–57 | Cavernas de cristal | Emberhold | 270 de ouro |
| Scorched BadlandsB | 56–60 | Deserto | Sunwell Oasis | 280 de ouro |
| Titan QuarryBA | 58–62 | Ruínas | Lanternhall | 290 de ouro |
| ShadowfenA | 60–64 | Pântano | Skyreach | 300 de ouro |
A-grade · níveis 63–78
| Área de caça | Níveis | Terreno | Povoado | Taxa do Guardião |
|---|---|---|---|---|
| Forsaken CitadelA | 63–68 | Ruínas | Frostgate | 315 de ouro |
| Inferno GorgeA | 65–70 | Vulcânico | Skyreach | 325 de ouro |
| Starfall CraterA | 69–73 | Cavernas de cristal | Ravenmoor | 345 de ouro |
| Frostcrown WastesA | 71–75 | Campos de neve | Skyreach | 355 de ouro |
| Abyssal RiftAS | 74–78 | Floresta sombria | Ravenmoor | 370 de ouro |
S-grade · níveis 76–80
| Área de caça | Níveis | Terreno | Povoado | Taxa do Guardião |
|---|---|---|---|---|
| Hashspire WastesS | 76–80 | Ruínas | Ravenmoor | 380 de ouro |
| Celestial RuinsS | 78–80 | Cavernas de cristal | Ravenmoor | 390 de ouro |
Como se deslocar
- Toda cidade e vila tem um Guardião do Portal, que leva você a qualquer povoado ou área de caça numa conjuração de 3 segundos: grátis para lugares abaixo do nível 20, com taxa acima disso.
- Toda área de caça, menos os Campos de Ventocobre, tem três pedras-portal ao longo da trilha, cada uma guardada por um batedor, e a viagem entre elas é grátis:
- Um pergaminho de retorno leva 5 segundos para ser lido e leva você ao povoado mais próximo.
- Todo lugar pode ser alcançado a pé a partir de qualquer outro: estradas principais ligam os povoados, e um caminho vai do acampamento de cada área de caça até a estrada mais próxima.
