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Mundo

Onde fica cada coisa: cada cidade, vila e área de caça, o que cada uma oferece e como ir de uma à outra.

  • Cidades4
  • Vilas5
  • Áreas de caça33
  • Níveis1–80
MundoSeções

O mapa

Age of Shards é um continente de 5 por 4 quilômetros no mar: 4 cidades, 5 vilas e 33 áreas de caça do nível 1 ao 80, todas alcançáveis a pé umas a partir das outras.

Desenhado a partir do próprio atlas do jogo: o litoral, os lagos, os rios e as cordilheiras, as estradas principais entre os povoados e os caminhos até cada acampamento de batedores. Cada marca abre sua página. Os losangos são áreas de caça, coloridos pelo grau do equipamento a que servem as peças dos seus monstros; os anéis tracejados são as zonas de enxame, onde ficam os enxames.

Genesis VillageGenesis VillageDunmereDunmereEmberholdEmberholdSkyreachSkyreachSaltwickSaltwickFrostgateFrostgateSunwell OasisSunwell OasisRavenmoorRavenmoorLanternhallLanternhallCopperwind Fields, níveis 1–10Copperwind FieldsSprout Meadow, níveis 1–5Sprout MeadowWhisperwood, níveis 4–9WhisperwoodCinder Quarry, níveis 6–10Cinder QuarryReedwater Marsh, níveis 7–12Reedwater MarshAmberleaf Forest, níveis 11–15Amberleaf ForestRattlebone Barrows, níveis 13–17Rattlebone BarrowsHollow Mines, níveis 15–19Hollow MinesGoblin Ridge, níveis 17–22Goblin RidgeDunesea Expanse, níveis 20–25Dunesea ExpanseFrostfang Pass, níveis 23–27Frostfang PassBandit Hollow, níveis 25–29Bandit HollowSunken Aqueduct, níveis 27–32Sunken AqueductAshen Steppe, níveis 30–35Ashen SteppeSpiderwood, níveis 33–37SpiderwoodOrc Warcamp, níveis 35–39Orc WarcampCrystal Hollow, níveis 37–42Crystal HollowThunder Plateau, níveis 40–44Thunder PlateauForsaken Abbey, níveis 43–47Forsaken AbbeyEmberforge Ruins, níveis 45–50Emberforge RuinsMirewood Depths, níveis 48–53Mirewood DepthsGlacier Rift, níveis 51–55Glacier RiftDuskelf Spires, níveis 54–57Duskelf SpiresScorched Badlands, níveis 56–60Scorched BadlandsTitan Quarry, níveis 58–62Titan QuarryShadowfen, níveis 60–64ShadowfenForsaken Citadel, níveis 63–68Forsaken CitadelInferno Gorge, níveis 65–70Inferno GorgeStarfall Crater, níveis 69–73Starfall CraterFrostcrown Wastes, níveis 71–75Frostcrown WastesAbyssal Rift, níveis 74–78Abyssal RiftHashspire Wastes, níveis 76–80Hashspire WastesCelestial Ruins, níveis 78–80Celestial Ruins
CidadeVilaEstradaCordilheiraZona de enxameÁrea de No GradeÁrea de D-gradeÁrea de C-gradeÁrea de B-gradeÁrea de A-gradeÁrea de S-grade

Cidades

Quatro cidades, uma para cada etapa da jornada de um caçador. Cada uma tem todos os NPCs: o Guardião do Portal, o Salão Central, a Mercearia, as Lojas de Armas e de Armaduras e a Joalheria, o Ferreiro, o Armazém e a Loja de Magia.

Vilas

Cinco vilas ao longo das estradas, cada uma com um Guardião do Portal, uma Mercearia e um Armazém: um lugar para se abastecer, guardar o que carrega e seguir viagem.

Áreas de caça

Todas as áreas de caça, agrupadas pelo grau do equipamento para o qual seu primeiro nível caça. Uma área é terra selvagem cheia de monstros em bandos, acampamentos em volta dos seus marcos, um raid boss no seu covil e, em todas as áreas menos os Campos de Ventocobre, uma zona de enxame.

No Grade · níveis 1–22

Área de caçaNíveisTerrenoPovoadoTaxa do Guardião
Copperwind FieldsNG1–10PradoGenesis VillageGrátis
Sprout MeadowNG1–5PradoGenesis VillageGrátis
WhisperwoodNG4–9FlorestaGenesis VillageGrátis
Cinder QuarryNG6–10PlanaltoGenesis VillageGrátis
Reedwater MarshNG7–12PântanoGenesis VillageGrátis
Amberleaf ForestNG11–15FlorestaGenesis VillageGrátis
Rattlebone BarrowsNG13–17CemitérioGenesis VillageGrátis
Hollow MinesNG15–19Cavernas de cristalDunmereGrátis
Goblin RidgeNGD17–22PlanaltoFrostgateGrátis

D-grade · níveis 20–42

Área de caçaNíveisTerrenoPovoadoTaxa do Guardião
Dunesea ExpanseD20–25DesertoDunmere100 de ouro
Frostfang PassD23–27Campos de neveFrostgate115 de ouro
Bandit HollowD25–29FlorestaDunmere125 de ouro
Sunken AqueductD27–32RuínasDunmere135 de ouro
Ashen SteppeD30–35VulcânicoSunwell Oasis150 de ouro
SpiderwoodD33–37Floresta sombriaDunmere165 de ouro
Orc WarcampD35–39PlanaltoLanternhall175 de ouro
Crystal HollowDC37–42Cavernas de cristalLanternhall185 de ouro

C-grade · níveis 40–55

Área de caçaNíveisTerrenoPovoadoTaxa do Guardião
Thunder PlateauC40–44PlanaltoLanternhall200 de ouro
Forsaken AbbeyC43–47CemitérioLanternhall215 de ouro
Emberforge RuinsC45–50VulcânicoEmberhold225 de ouro
Mirewood DepthsCB48–53PântanoEmberhold240 de ouro
Glacier RiftB51–55Campos de neveEmberhold255 de ouro

B-grade · níveis 54–64

Área de caçaNíveisTerrenoPovoadoTaxa do Guardião
Duskelf SpiresB54–57Cavernas de cristalEmberhold270 de ouro
Scorched BadlandsB56–60DesertoSunwell Oasis280 de ouro
Titan QuarryBA58–62RuínasLanternhall290 de ouro
ShadowfenA60–64PântanoSkyreach300 de ouro

A-grade · níveis 63–78

Área de caçaNíveisTerrenoPovoadoTaxa do Guardião
Forsaken CitadelA63–68RuínasFrostgate315 de ouro
Inferno GorgeA65–70VulcânicoSkyreach325 de ouro
Starfall CraterA69–73Cavernas de cristalRavenmoor345 de ouro
Frostcrown WastesA71–75Campos de neveSkyreach355 de ouro
Abyssal RiftAS74–78Floresta sombriaRavenmoor370 de ouro

S-grade · níveis 76–80

Área de caçaNíveisTerrenoPovoadoTaxa do Guardião
Hashspire WastesS76–80RuínasRavenmoor380 de ouro
Celestial RuinsS78–80Cavernas de cristalRavenmoor390 de ouro

Como se deslocar

  • Toda cidade e vila tem um Guardião do Portal, que leva você a qualquer povoado ou área de caça numa conjuração de 3 segundos: grátis para lugares abaixo do nível 20, com taxa acima disso.
  • Toda área de caça, menos os Campos de Ventocobre, tem três pedras-portal ao longo da trilha, cada uma guardada por um batedor, e a viagem entre elas é grátis:
  • Um pergaminho de retorno leva 5 segundos para ser lido e leva você ao povoado mais próximo.
  • Todo lugar pode ser alcançado a pé a partir de qualquer outro: estradas principais ligam os povoados, e um caminho vai do acampamento de cada área de caça até a estrada mais próxima.

Taxas de todos os destinos e as estradas