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O Knight é escolhido no nível 20, depois do Fighter, no Salão Central de qualquer cidade; Human, Elf, Dark Elf podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.
Caminho da classe
FighterNível 1
KnightNível 20- No 40:Shield Knight
Visão geral
- Função
- Tank
- Escolhida
- A partir do nível 20No Salão Central de qualquer cidade
- Armas
- Sword ou Blunt ou Magic Sworde um escudo
- Armadura
- Heavy armor
Na árvore
Habilidades e passivas
As habilidades e passivas que o Knight aprende, por nível, além das das classes anteriores.
| Ícone | Habilidade | Nível | Tipo | MP | Conj. (s) | Recarga (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shield Bash | 20 | Debuff | 20–34 | 1,2 | 12 | Alcance da arma | |
| Aggression | 22 | Provocação | 10 | 0,7 | 5 | Alcance da arma | |
| Shield Block | 24 | Buff | 20 | 0,5 | 120 | Você mesmo | |
| Provoke | 28 | Provocação | 25 | 1,5 | 20 | Você mesmo | |
| Iron Skin | 32 | Buff | 25 | 0,5 | — | Você mesmo | |
| Holy Vow | 36 | Cura | 30 | 5 | 60 | Você mesmo | |
| Sword Blunt Mastery | 20 | Passiva | — | — | — | — | |
| Shield Mastery | 20 | Passiva | — | — | — | — | |
| Heavy Armour Drill | 24 | Passiva | — | — | — | — |
HP e MP
Habilidades de etapas anteriores
Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam:
- Fighter · 6 habilidades e passivas, a partir do nível 1
- Os buffs em si mesmo que toda classe aprende
