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Storm Archer

O título do Arqueiro no 76: cada raça ganha suas próprias habilidades supremas e mantém tudo o que aprendeu antes.

  • Nível76
  • FunçãoÀ distância
  • Habilidades próprias10
ClassesStorm ArcherSeções

O Storm Archer é escolhido no nível 76, depois do Archer, no Salão Central de qualquer cidade; Human, Elf, Dark Elf podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.

Caminho da classe

  1. FighterNível 1
  2. RogueNível 20
  3. ArcherNível 40
  4. Storm ArcherNível 76

Visão geral

Função
À distância
Escolhida
A partir do nível 76No Salão Central de qualquer cidade
Armas
Bow
Armadura
Light armor
Taxa de crítico
+6 %

Na árvore

Nível 1Nível 20Nível 40Nível 76Twinblade LordNível 76 · Corpo a corpoTwinbladeNível 40 · Corpo a corpoDragon LancerNível 76 · Corpo a corpoLancerNível 40 · Corpo a corpoWarriorNível 20 · Corpo a corpoShadow AssassinNível 76 · Corpo a corpoAssassinNível 40 · Corpo a corpoStorm ArcherNível 76 · À distânciaArcherNível 40 · À distânciaRogueNível 20 · Corpo a corpoBastion KnightNível 76 · TankShield KnightNível 40 · TankKnightNível 20 · TankFighterNível 1 · InícioGrand ElementalistNível 76 · ConjuradorElementalistNível 40 · ConjuradorMageNível 20 · ConjuradorDivine HealerNível 76 · CurandeiroHealerNível 40 · CurandeiroPriestNível 20 · CurandeiroSpellcasterNível 1 · Início
O caminho do Storm Archer está iluminado, da primeira etapa às classes que ele abre. Cada placa abre a sua classe.

As próprias de cada raça

A partir do nível 40, cada raça joga a classe do seu jeito. Estas só são aprendidas por aquela raça.

Human

O atirador de precisão: uma postura que dá alcance e poder em troca de um pouco de defesa e de um dreno constante de MP, e uma área.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Perfect Shot76Golpe15343016
Storm Volley78Área224340Alcance da arma
Clean Escape78Área401120Você mesmo
Eagle Eye80Passiva————

Elf

O kiter: uma postura que dá velocidade em troca de metade do alcance, lentidões e uma área.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Moonshard Arrow76Golpe15343014
Gust Stride78Buff400,5120Você mesmo
Gale Eye80Passiva————

Dark Elf

O executor: uma postura que dá dano crítico em troca de um pouco de velocidade, um golpe final contra HP baixo, e nenhuma área.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Final Verdict76Golpe153420Alcance da arma
Grave Thorns78Buff400,5120Você mesmo
Gravesight80Passiva————

HP e MP

RaçaHP no 76MP no 76HP no 80MP no 80
Human4.4421.4794.8131.607
Elf4.0101.5024.3461.632
Dark Elf3.7801.5024.0951.632

Um personagem da classe sem nada: sem equipamento, com as passivas que não precisam de arma ou armadura. O crescimento próprio da classe, do primeiro ao último nível.

Habilidades de etapas anteriores

Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam: