ในหน้านี้
เอลฟ์คือเผ่าที่เร็วที่สุด ฟาด ร่าย และวิ่งเร็วกว่ามนุษย์ แลกกับ HP ที่น้อยกว่าและดาเมจต่อครั้งที่ต่ำกว่า ตั้งแต่เลเวล 40 เอลฟ์เน้นเอาตัวรอดและเคลื่อนที่ไม่หยุด รักษาตัวเอง สลัดความสนใจของมอนสเตอร์ และทำให้ช้า

จุดแข็ง
สิ่งที่Elfทุกคนทำได้ดีกว่าหรือด้อยกว่ามนุษย์ที่มีจุดเริ่มต้นเดียวกัน
| จุดเริ่มต้น | HP | ดาเมจ | ความเร็ว | วิ่ง |
|---|---|---|---|---|
| Fighter | น้อยกว่า | น้อยกว่า | มากกว่า | มากกว่า |
| Spellcaster | น้อยกว่า | น้อยกว่า | มากกว่า | มากกว่า |
อ่านจากแม่แบบเริ่มต้นผ่านโบนัสค่าสถานะของเกม
ค่าสถานะพื้นฐาน
STR คือความแข็งแรง (ดาเมจกายภาพ) DEX คือความคล่องแคล่ว (ความเร็วโจมตี คริติคอล การวิ่ง) CON คือความอึด (HP) INT คือสติปัญญา (ดาเมจเวท) WIT คือไหวพริบ (ความเร็วร่าย) และ MEN คือจิตใจ (MP) ความเร็ววิ่งและเดินเป็นหน่วยความเร็วของเกม
| จุดเริ่มต้น | STR | DEX | CON | INT | WIT | MEN | วิ่ง | เดิน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 36 | 35 | 36 | 23 | 14 | 26 | 125 | 90 |
| Spellcaster | 21 | 24 | 25 | 37 | 23 | 40 | 122 | 85 |
| จุดเริ่มต้น | HP ที่ Lv.1 | MP ที่ Lv.1 | P.Atk | M.Atk | P.Def | M.Def | ความเร็วโจมตี | ความเร็วร่าย |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 117 | 39 | 3 | 3 | 72 | 47 | 345 | 249 |
| Spellcaster | 96 | 62 | 1 | 6 | 48 | 54 | 312 | 386 |
เลเวล 1 ไม่สวมอุปกรณ์ ตัวเลขที่แม่แบบให้ก่อนมีอาวุธหรือชุดเกราะใด ๆ
คลาส
Elfทุกคนเดินบนแผนผังร่วม ทุกคลาสด้านล่างเลือกได้เมื่อถึงเลเวล ตั้งแต่ 40 ลิงก์จะเปิดส่วนของคลาสที่เป็นของElfโดยเฉพาะ
เลเวล 1
เลเวล 20
เลเวล 40
เลเวล 76
สกิลเฉพาะเผ่า
ตั้งแต่เลเวล 40 Elfทุกคนจะเรียนสกิลและสกิลติดตัวที่ไม่มีเผ่าอื่นมี ในทุกคลาสที่เลือก:
Twinblade
Lancer
Assassin
Archer
Shield Knight
Elementalist
Healer
Dragon Lancer
Shadow Assassin
Bastion Knight
Grand Elementalist
Divine Healer
รูปลักษณ์
- เพศ
- 2
- ใบหน้า
- 3
- ทรงผม
- 4
