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O Mage é escolhido no nível 20, depois do Spellcaster, no Salão Central de qualquer cidade; Human, Elf, Dark Elf podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.
Caminho da classe
SpellcasterNível 1
MageNível 20- No 40:Elementalist
Visão geral
- Função
- Conjurador
- Escolhida
- A partir do nível 20No Salão Central de qualquer cidade
- Armas
- Qualquer arma
- Armadura
- Robe
Na árvore
Habilidades e passivas
As habilidades e passivas que o Mage aprende, por nível, além das das classes anteriores.
| Ícone | Habilidade | Nível | Tipo | MP | Conj. (s) | Recarga (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire Bolt | 20 | Magia | 20–30 | 4 | 3 | 10 | |
| Ice Lance | 22 | Debuff | 20–30 | 3,1 | 6 | 10 | |
| Mana Shield | 24 | Buff | 25 | 0,5 | 180 | Você mesmo | |
| Sleep | 28 | Debuff | 20 | 10 | 20 | 10 | |
| Flame Wave | 32 | Área | 27–30 | 4 | 10 | 10 | |
| Arcane Power | 36 | Buff | 30 | 0,5 | — | Você mesmo | |
| Robe Drill | 20 | Passiva | — | — | — | — | |
| Spell Mastery | 24 | Passiva | — | — | — | — |
HP e MP
Habilidades de etapas anteriores
Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam:
- Spellcaster · 7 habilidades e passivas, a partir do nível 1
- Os buffs em si mesmo que toda classe aprende
