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Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.
A leaping, spinning blow that turns its target and holds it. The Shadow Assassin's capstone, elf.
O texto do próprio jogo
- Física
- Característica
- Elf
Números
- Tipo
- Debuff
- Aprendida
- Nível 76Shadow Assassin
- MP
- 77
- Conjuração
- 1,8 sMenor com Vel. Atq.
- Recarga
- 30 s
- Alcance
- Alcance da arma
- Duração
- 2,5 s
- Precisa na mão
- Dagger
- Níveis da habilidade
- 1
- Stunned
O que estes números significam
- Poder
- A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
- MP
- Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
- Conjuração
- Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
- Recarga
- Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
- Alcance
- A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
- Área
- O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
- Níveis da habilidade
- Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.
Como funciona
- Um golpe certeiro: acerta 70 % das vezes e é sempre crítico quando acerta.
- Faz o alvo se virar, de costas para você, enquanto durar o atordoamento.
Por nível
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Poder | MP |
|---|---|---|---|
| Nv. 1 | 76 | 5.195 | 77 |
Quem aprende
- Aprendida por
- Shadow Assassin
- Raças
- Elf
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