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O Rogue é escolhido no nível 20, depois do Fighter, no Salão Central de qualquer cidade; Human, Elf, Dark Elf podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.
Caminho da classe
FighterNível 1
RogueNível 20- No 40:Assassin ou Archer
Visão geral
- Função
- Corpo a corpo
- Escolhida
- A partir do nível 20No Salão Central de qualquer cidade
- Armadura
- Light armor
- Taxa de crítico
- +2 %
Na árvore
Habilidades e passivas
As habilidades e passivas que o Rogue aprende, por nível, além das das classes anteriores.
| Ícone | Habilidade | Nível | Tipo | MP | Conj. (s) | Recarga (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Quick Strike | 20 | Golpe | 18–30 | 1,1 | 5 | Alcance da arma | |
| Evasive Step | 22 | Buff | 20 | 0,5 | 120 | Você mesmo | |
| Sprint | 24 | Buff | 15 | 0,5 | 90 | Você mesmo | |
| Poison Blade | 28 | Golpe | 27–34 | 1,1 | 15 | Alcance da arma | |
| Knife Fan | 28 | Área | 27–34 | 1,1 | 8 | Você mesmo | |
| Scatter Shot | 28 | Área | 53–67 | 3,2 | 8 | Alcance da arma | |
| Keen Eye | 32 | Buff | 25 | 0,5 | — | Você mesmo | |
| Trick | 36 | Debuff | 20 | 1,2 | 30 | 6 | |
| Dagger and Bow Mastery | 20 | Passiva | — | — | — | — | |
| Light Armour Drill | 20 | Passiva | — | — | — | — |
HP e MP
Habilidades de etapas anteriores
Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam:
- Fighter · 6 habilidades e passivas, a partir do nível 1
- Os buffs em si mesmo que toda classe aprende
