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O Assassin é escolhido no nível 40, depois do Rogue, no Salão Central de qualquer cidade; Human, Elf, Dark Elf podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.
Caminho da classe
FighterNível 1
RogueNível 20
AssassinNível 40- No 76:Shadow Assassin
Visão geral
- Função
- Corpo a corpo
- Escolhida
- A partir do nível 40No Salão Central de qualquer cidade
- Armas
- Dagger
- Armadura
- Light armor
- Taxa de crítico
- +8 %
Na árvore
Habilidades de todas as raças
As habilidades e passivas que o Assassin aprende, por nível, além das das classes anteriores.
| Ícone | Habilidade | Nível | Tipo | MP | Conj. (s) | Recarga (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deadly Strike | 40 | Golpe | 35–68 | 1,1 | 8 | Alcance da arma | |
| Backstab | 40 | Golpe | 57–112 | 1,1 | 10 | Alcance da arma | |
| Shadow Step | 44 | Movimento | 25 | 0,1 | 30 | 12 | |
| Dagger Mastery | 40 | Passiva | — | — | — | — |
As próprias de cada raça
A partir do nível 40, cada raça joga a classe do seu jeito. Estas só são aprendidas por aquela raça.
Human
O golpeador crítico: acumula chance e dano crítico, e um golpe que torna o próximo mais provável.
| Ícone | Habilidade | Nível | Tipo | MP | Conj. (s) | Recarga (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Killer Focus | 46 | Buff | 30 | 0,5 | — | Você mesmo | |
| Telling Blow | 49 | Golpe | 43–68 | 1,1 | 12 | Alcance da arma | |
| Vanish | 52 | Buff | 35 | Instantâneo | 120 | Você mesmo | |
| Killing Poise | 55 | Buff | 3 | Instantâneo | — | Você mesmo | |
| Instinct | 60 | Buff | 40 | 0,5 | 300 | Você mesmo | |
| Killer's Instincts | 40 | Passiva | — | — | — | — |
Elf
O sobrevivente: curas em si mesmo, esquiva, um descanso seguro e um golpe que faz o alvo se virar.
| Ícone | Habilidade | Nível | Tipo | MP | Conj. (s) | Recarga (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moon Balm | 40 | Cura | 35 | 2 | 45 | Você mesmo | |
| Moth Charm | 43 | Debuff | 30 | 1,2 | 30 | 6 | |
| Vine Nick | 46 | Debuff | 44–75 | 1,1 | 12 | Alcance da arma | |
| Hidden Rest | 49 | Buff | 20 | 0,5 | 120 | Você mesmo | |
| Turning Blow | 52 | Debuff | 46–68 | 1,1 | 10 | Alcance da arma | |
| Drifting Guard | 55 | Buff | 2 | Instantâneo | — | Você mesmo | |
| Smoke Bomb | 58 | Área | 35 | 2 | 60 | Você mesmo | |
| Windborn Limbs | 40 | Passiva | — | — | — | — |
Dark Elf
O envenenador: veneno e sangramento acumulados, drenos e maldições que enfraquecem.
| Ícone | Habilidade | Nível | Tipo | MP | Conj. (s) | Recarga (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bleeding Cut | 40 | Golpe | 38–75 | 1,1 | 15 | Alcance da arma | |
| Viper's Kiss | 43 | Golpe | 41–75 | 1,1 | 15 | Alcance da arma | |
| Corroding Nick | 46 | Debuff | 44–75 | 1,1 | 20 | Alcance da arma | |
| Enervating Cut | 49 | Debuff | 48–75 | 1,1 | 20 | Alcance da arma | |
| Venom Harvest | 52 | Golpe | 46–68 | 1,1 | 12 | Alcance da arma | |
| Life Thief | 55 | Golpe | 55–75 | 1,1 | 15 | Alcance da arma | |
| Shade Coat | 58 | Buff | 3 | Instantâneo | — | Você mesmo | |
| Venomed Edge | 40 | Passiva | — | — | — | — |
HP e MP
Habilidades de etapas anteriores
Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam:
- Fighter · 6 habilidades e passivas, a partir do nível 1
- Rogue · 10 habilidades e passivas, a partir do nível 20
- Os buffs em si mesmo que toda classe aprende
