Nesta página
Os humanos são a medida: todas as outras raças são melhores ou piores que eles em algo. Um combatente ou místico humano não tem fraquezas nem grandes forças. A partir do nível 40, um humano joga sua classe focado no seu papel, com um bônus na função principal da classe e nada além disso.

Pontos fortes
O que todo Human faz melhor ou pior que um humano do mesmo início.
| Início | HP | Dano | Velocidade | Corrida |
|---|---|---|---|---|
| Fighter | Igual | Igual | Igual | Igual |
| Spellcaster | Igual | Igual | Igual | Igual |
Lido dos modelos iniciais por meio dos bônus de atributo do jogo.
Atributos base
STR é a força (dano físico), DEX a destreza (velocidade de ataque, crítico, corrida), CON a constituição (HP), INT a inteligência (dano mágico), WIT a sagacidade (velocidade de conjuração) e MEN a mente (MP). Corrida e caminhada estão nos pontos de velocidade do jogo.
| Início | STR | DEX | CON | INT | WIT | MEN | Corrida | Caminhada |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 40 | 30 | 43 | 21 | 11 | 25 | 115 | 80 |
| Spellcaster | 22 | 21 | 27 | 41 | 20 | 39 | 120 | 78 |
| Início | HP no 1 | MP no 1 | P.Atk | M.Atk | P.Def | M.Def | Vel. Atq. | Vel. Conj. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 130 | 38 | 4 | 3 | 72 | 47 | 330 | 213 |
| Spellcaster | 98 | 62 | 1 | 7 | 48 | 54 | 303 | 333 |
Nível 1, sem equipamento: os números que os modelos dão antes de qualquer arma ou armadura.
Classes
Todo Human segue a árvore compartilhada. Cada classe abaixo pode ser escolhida no seu nível; a partir do 40, o link abre a parte da classe que é própria dos Human.
Nível 1
Nível 20
Nível 40
Nível 76
Habilidades próprias
A partir do nível 40, todo Human aprende habilidades e passivas que nenhuma outra raça tem, em cada classe que segue:
Twinblade
Lancer
Assassin
Archer
Shield Knight
Elementalist
Healer
Shadow Assassin
Bastion Knight
Grand Elementalist
Divine Healer
Aparência
- Gêneros
- 2
- Rostos
- 3
- Penteados
- 4
