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Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.
A wave of notes in front of you hits up to 5 and slows them 30 % for 8 s. The singer's one area.
O texto do próprio jogo
- Física
- Característica
- Elf
Números
- Tipo
- Área
- Aprendida
- Nível 55Twinblade
- MP
- 65 a 90
- Conjuração
- 0,7 sMenor com Vel. Atq.
- Recarga
- 6 s
- Alcance
- Você mesmo
- Área
- 3 mAté 5 alvos
- Duração
- 8 s
- Precisa na mão
- Dual Swords ou Dual Blunt
- Níveis da habilidade
- 10
- Speed −30 %
O que estes números significam
- Poder
- A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
- MP
- Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
- Conjuração
- Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
- Recarga
- Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
- Alcance
- A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
- Área
- O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
- Níveis da habilidade
- Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.
Como funciona
- Atinge uma faixa à sua frente, não um círculo.
Por nível
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Poder | MP |
|---|---|---|---|
| Nv. 1 | 55 | 229 | 65 |
| Nv. 2 | 58 | 262 | 70 |
| Nv. 3 | 60 | 284 | 73 |
| Nv. 4 | 62 | 308 | 75 |
| Nv. 5 | 64 | 332 | 77 |
| Nv. 6 | 66 | 357 | 80 |
| Nv. 7 | 68 | 382 | 83 |
| Nv. 8 | 70 | 407 | 85 |
| Nv. 9 | 72 | 432 | 88 |
| Nv. 10 | 74 | 457 | 90 |
Quem aprende
- Aprendida por
- Twinblade, Twinblade Lord
- Raças
- Elf
