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Tide of Life

Cura de grupo do Healer, aprendida no nível 42.

HabilidadesTide of LifeSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

Heals your whole party near.

O texto do próprio jogo

Números

Tipo
Cura de grupo
Aprendida
Nível 42Healer
MP
127 a 239
Conjuração
6,3 sMenor com Vel. Conj.
Recarga
6 s
Alcance
Você mesmo
Área
12 m
Níveis da habilidade
15
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemCuraMP
Nv. 142187 HP127
Nv. 243192 HP130
Nv. 346210 HP143
Nv. 449222 HP152
Nv. 552249 HP164
Nv. 655267 HP177
Nv. 758284 HP189
Nv. 860297 HP195
Nv. 962310 HP199
Nv. 1064321 HP207
Nv. 1166331 HP214
Nv. 1268342 HP222
Nv. 1370351 HP228
Nv. 1472359 HP233
Nv. 1574368 HP239

Cura como o mago de referência do jogo naquele nível a conjura, sem spiritshot. O seu M.Atk muda o valor.

Quem aprende

Aprendida por
Healer, Divine Healer
Raças
Elf

Tudo de Healer (Elf)

As habilidades de todas as classes · A página do Healer