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Shield Knight

A muralha do grupo: segura os monstros, mitiga e protege, sem dano em área. O humano cura e castiga com luz sagrada, o elfo guarda com proteções, o elfo sombrio fere e suga o que enfrenta.

  • Nível40
  • FunçãoTank
  • Habilidades próprias30
ClassesShield KnightSeções

O Shield Knight é escolhido no nível 40, depois do Knight, no Salão Central de qualquer cidade; Human, Elf, Dark Elf podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.

Caminho da classe

  1. FighterNível 1
  2. KnightNível 20
  3. Shield KnightNível 40
  4. No 76:Bastion Knight

Visão geral

Função
Tank
Escolhida
A partir do nível 40No Salão Central de qualquer cidade
Armadura
Heavy armor

Na árvore

Nível 1Nível 20Nível 40Nível 76Twinblade LordNível 76 · Corpo a corpoTwinbladeNível 40 · Corpo a corpoDragon LancerNível 76 · Corpo a corpoLancerNível 40 · Corpo a corpoWarriorNível 20 · Corpo a corpoShadow AssassinNível 76 · Corpo a corpoAssassinNível 40 · Corpo a corpoStorm ArcherNível 76 · À distânciaArcherNível 40 · À distânciaRogueNível 20 · Corpo a corpoBastion KnightNível 76 · TankShield KnightNível 40 · TankKnightNível 20 · TankFighterNível 1 · InícioGrand ElementalistNível 76 · ConjuradorElementalistNível 40 · ConjuradorMageNível 20 · ConjuradorDivine HealerNível 76 · CurandeiroHealerNível 40 · CurandeiroPriestNível 20 · CurandeiroSpellcasterNível 1 · Início
O caminho do Shield Knight está iluminado, da primeira etapa às classes que ele abre. Cada placa abre a sua classe.

Habilidades de todas as raças

As habilidades e passivas que o Shield Knight aprende, por nível, além das das classes anteriores.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Bulwark Blow40Golpe38–751,18Alcance da arma
Shield Slam40Área30215Você mesmo
Mass Provoke56Provocação40130Você mesmo

As próprias de cada raça

A partir do nível 40, cada raça joga a classe do seu jeito. Estas só são aprendidas por aquela raça.

Human

Sagrado: cura aliados, enraíza um grupo e castiga.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Hallowed Mend40Cura62–1204712
Fortress42Buff400,5300Você mesmo
Holy Vigil46Buff3Instantâneo—Você mesmo
Intercept48Buff350,5120Você mesmo
Martyr's Gift50Cura01,5212
Dawn's Verdict55Debuff52–721,38Alcance da arma
Hallowed Shackles58Área40330Você mesmo
Last Light60Buff1330,5300Você mesmo
Guardian's Body40Passiva————

Elf

Proteções de guardião: regeneração passiva e proteção mágica para o grupo.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Verdant Ward40Buff122–2390,55Você mesmo
Shield Wall44Buff300,5—Você mesmo
Mending Bloom44Cura40230Você mesmo
Moon Ward46Buff400,55Você mesmo
Thorn Grasp49Debuff301,5158
Warden's Poise52Buff3Instantâneo—Você mesmo
Moonlit Rebuke55Debuff52–721,38Alcance da arma
Steadfast60Buff300,5—Você mesmo
Warden's Grace40Passiva————

Dark Elf

Proteções sombrias: fere e suga o que você enfrenta, e reflete.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Spite Ward40Buff350,55Você mesmo
Leech Ward43Buff38–670,55Você mesmo
Sunder Hex44Debuff301,5208
Enfeebling Hex46Debuff301,5208
Reaping Cut49Golpe48–751,112Alcance da arma
Spiteful Guard52Buff3Instantâneo—Você mesmo
Retribution52Buff400,5180Você mesmo
Dusk Verdict55Debuff52–721,38Alcance da arma
Black Tithe40Passiva————

HP e MP

RaçaHP no 40MP no 40HP no 75MP no 75
Human1.7354595.0421.447
Elf1.4815364.3261.690
Dark Elf1.4084664.0681.470

Um personagem da classe sem nada: sem equipamento, com as passivas que não precisam de arma ou armadura. O crescimento próprio da classe, do primeiro ao último nível.

Habilidades de etapas anteriores

Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam: