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Lo que sueltan

Lo que dejan los monstruos desde el cambio de botín: todas las reglas, las partes de cada grado con su probabilidad y dónde cae cada material.

MonstruosLo que sueltanSecciones

Las reglas

  1. Los monstruos sueltan solo lo que necesita Creación de Objetos: materiales de fabricación y partes de las piezas que fabrica. Nunca sueltan equipo listo.
  2. No sueltan nada para un cazador que esté más de 5 niveles por encima o por debajo del monstruo.
  3. Con caza automática cada probabilidad es el 25% de la probabilidad a mano, y el oro cae al 25% de la cantidad.
  4. Un élite tiene 3× la probabilidad de un monstruo común en cada material y 10× en una parte; un jefe de incursión 30× en una parte, y suelta 2 de esa parte a la vez.
  5. Un campeón (el 2% de las apariciones comunes desde el nivel 20) tiene 8× la probabilidad de cada objeto, sin pasar de lo seguro.
  6. Cada probabilidad de un monstruo de enjambre es el 15% de la del monstruo del que es cría.
  7. Las hierbas caen al suelo junto al cuerpo: quien recoge una la usa en el acto.
  8. El oro es lo que suelta cada monstruo, una cantidad dentro de su rango; cae con menos frecuencia de un monstruo muy por debajo de tu nivel.

Partes, por grado

Una parte pertenece a una pieza de equipo que fabrica Creación de Objetos. Un monstruo suelta partes del grado para el que caza su nivel; cuando cae una, la pieza se sortea del lote de ese grado según su peso, así que las piezas de nivel bajo son más comunes que las de nivel alto. La página de cada grado lista cada parte con su probabilidad.

GradoComúnÉliteJefe de incursiónPiezas
NGNo Grade3.64%36.42%100%130
DD-grade2.93%29.31%87.94%139
CC-grade2.52%25.26%75.78%129
BB-grade2.02%20.21%60.63%303
AA-grade1.16%11.6%34.8%131
SS-grade0.74%7.46%22.39%64

La probabilidad de que una muerte suelte alguna parte del grado.

Materiales

Dónde cae cada material: su mejor probabilidad por muerte a mano, cuántos monstruos lo sueltan y sus zonas de caza.

ObjetoMejor probabilidadMonstruosDónde
Coal6%58
Crystal Dust30%78
Golem Core20%53
Key Fragment20%83
Plant Fiber9%63
Rough Hide7.5%67
Scrap Metal30%85
Slime Gel4.5%25
Tree Resin3%15

Hierbas

La mayoría de los monstruos las dejan caer junto a su cuerpo; los jefes de incursión no, y un campeón no suelta ninguna.

ObjetoA manoCaza automática
Herb of Life8%2%
Herb of Mana5%1.25%
Herb of Haste1.5%0.37%