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Materiales y partes

Cada material: para qué sirve, qué monstruos lo sueltan, cuánto cuesta en la Tienda de Provisiones y cuántos al día. Luego las partes y el Cofre del Cazador.

ObjetosMateriales y partesSecciones

Los materiales son lo que consume Creación de Objetos. Los sueltan los monstruos y la Tienda de Provisiones vende algunos; cada tabla dice para qué sirve un material, con qué se hace y cómo conseguirlo.

Probabilidad por muerte
qué tan seguido lo suelta una muerte, sin bonos
Oro
la moneda del juego, que se consigue jugando; los precios de las tiendas son en oro

Cómo funcionan los materiales

Cada monstruo suelta solo lo que pide la fabricación, con probabilidades bajas, y solo para un cazador a 5 niveles o menos de él. Las élites sueltan más seguido, los jefes de raid en cantidad, y los bonos de drop suben cada probabilidad.

Los materiales básicos se refinan en los materiales base que consume Creación de Objetos: refinar siempre funciona, por una tarifa pequeña.

La Tienda de Provisiones también los vende, caros y con un stock diario por personaje, para que fabricar siempre sea posible y nunca trivial.

Materiales básicos

ObjetoSirve paraSe hace conProvisiones (oro)Al díaLo sueltan
Scrap MetalIron Ingot (3)Coil Wire (2)—3002085 monstruos (hasta 30%)
CoalIron Ingot (1)—4002058 monstruos (hasta 6%)
Rough HideLeather (3)—3002067 monstruos (hasta 7.5%)
Bone ShardBone Plate (3)————
Plant FiberCord (3)—3002063 monstruos (hasta 9%)
Tree ResinLeather (1)—4002015 monstruos (hasta 3%)
Crystal DustFocus Lens (3)—5002078 monstruos (hasta 30%)

Las probabilidades son por muerte, sin bonos. La página de cada objeto lista todos los monstruos que lo sueltan.

Materiales de monstruo

ObjetoSirve paraSe hace conProvisiones (oro)Al díaLo sueltan
Beetle ShellBone Plate (1)————
Slime GelFocus Lens (1)Coil Wire (2)—8001025 monstruos (hasta 4.5%)
Golem CoreAlloy Plate (1)—6,000553 monstruos (hasta 20%)

Materiales refinados

ObjetoSirve paraSe hace conProvisiones (oro)Al díaLo sueltan
Iron IngotAlloy Plate (3)Material base de armas (NG D)Material base de armadura pesada (NG D C B A S)Material base de escudos (NG D C B A S)3 Scrap Metal + 1 Coal2,50015—
LeatherMaterial base de armadura ligera (NG D C B A S)3 Rough Hide + 1 Tree Resin2,50015—
CordMaterial base de túnicas (NG D C B A S)3 Plant Fiber2,00015—
Bone PlateNinguna receta lo usa hoy3 Bone Shard + 1 Beetle Shell———
Focus LensArc Core (2)Material base de joyas (NG D C B A S)3 Crystal Dust + 1 Slime Gel4,00010—
Coil WireNinguna receta lo usa hoy2 Scrap Metal + 2 Slime Gel———
Alloy PlateArc Core (2)Material base de armas (C B)3 Iron Ingot + 1 Golem Core20,0005—
Arc CoreMaterial base de armas (A S)2 Alloy Plate + 2 Focus Lens + 1 Key Fragment120,0002—

Llaves y cofres

ObjetoSirve paraSe hace conProvisiones (oro)Al díaLo sueltan
Key FragmentArc Core (1)Tres de ellos hacen una Chest Key—25,000283 monstruos (hasta 20%)
Chest KeyAbre un Cofre del Cazador.3 Key Fragment———
Hunter's ChestSe abre con una Llave de Cofre: 2 sorteos de su tabla.—100,0001—

Cristales de Alma

ObjetoSirve paraSe hace conProvisiones (oro)Al díaLo sueltan
Soul Crystal (D)Pone una habilidad especial en un arma de su grado, con el Herrero.—300,0001—
Soul Crystal (C)Pone una habilidad especial en un arma de su grado, con el Herrero.—1,200,0001—
Soul Crystal (B)Pone una habilidad especial en un arma de su grado, con el Herrero.—3,000,0001—
Soul Crystal (A)Pone una habilidad especial en un arma de su grado, con el Herrero.—8,000,0001—
Soul Crystal (S)Pone una habilidad especial en un arma de su grado, con el Herrero.—20,000,0001—

Partes

Cada pieza de Creación de Objetos tiene su propia parte: una hoja, una cabeza, un diseño, un engaste. Los monstruos del grado de la pieza las sueltan, como mucho una parte por muerte, y la pieza se sortea por peso; la página de cada pieza lista sus monstruos y la probabilidad.

Las probabilidades, los pesos y las muertes que cuesta una pieza están en Creación de Objetos

Las partes del Herrero, desde el grado D
GradoHerrero (oro)Al día, todo el grado
D150,0002
C600,0002
B1,000,0001
A2,000,0001
S5,000,0001

Cofre del Cazador

Un cofre se abre con una Llave de Cofre y da 2 sorteos de esta tabla. La Tienda de Provisiones guarda uno al día para cada personaje.