На этой странице
Правила
- Монстры роняют только то, что нужно Созданию предметов: материалы и детали вещей, которые оно изготавливает. Готовое снаряжение не выпадает никогда.
- Ничего не выпадает, если охотник выше или ниже монстра более чем на 5 ур.
- При автоохоте каждый шанс составляет 25% от шанса при ручной охоте, а золота выпадает 25% от суммы.
- У элитного монстра шанс на каждый материал — 3× от обычного, на деталь — 10×; у рейд-босса шанс на деталь — 30×, и деталь выпадает сразу в количестве 2.
- У чемпиона (2% обычных монстров начиная с 20 уровня) шанс каждой добычи — 8×, но не выше 100 %.
- Каждый шанс роевого монстра — 15% от шанса того монстра, чьим детёнышем он является.
- Травы падают на землю рядом с телом: подобравший траву сразу её использует.
- Золото — собственная добыча каждого монстра, сумма в пределах его диапазона; с монстров намного ниже вашего уровня оно падает реже.
Детали по рангам
Каждая деталь относится к одной вещи, которую изготавливает Создание предметов. Монстр роняет детали того ранга, на который охотятся на его уровне; когда деталь выпадает, вещь выбирается из набора этого ранга по весу, поэтому вещи низкого тира встречаются чаще, чем высокого. На странице каждого ранга перечислены все детали с шансами.
Материалы
Где падает каждый материал: лучший шанс за убийство вручную, сколько монстров его роняют и в каких зонах охоты.
Травы
Большинство монстров роняют их рядом с телом; рейд-боссы — нет, и чемпионы тоже.
| Предмет | Вручную | Автоохота |
|---|---|---|
| Herb of Life | 8% | 2% |
| Herb of Mana | 5% | 1,25% |
| Herb of Haste | 1,5% | 0,37% |
