На этой странице
Расу выбирают один раз, при создании персонажа, вместе со стартом: Боец или Заклинатель. Она навсегда задаёт шесть базовых характеристик, доступные классы и, с 40-го уровня, умения, которые изучает ваш класс.
Выберите расу
HumanЗолотая середина во всём, будь то воин или мистик. Маги людей владеют огнём.
ElfБыстрые: бьют, колдуют и бегают быстрее, но у них меньше HP и удары мягче. Маги эльфов владеют водой.
Dark ElfБьют сильнее всех, быстры на ногу, но у них меньше всех HP. Маги тёмных эльфов владеют ветром.
OrcСамая живучая раса: больше всех HP и собственное дерево классов.
Лучше или хуже человека
Каждая раса в сравнении с человеком того же старта, как на экране создания персонажа. HP зависят от ВЫН; урон — от СИЛ у воина и от ИНТ у мистика; скорость — это скорость атаки (ЛВК) у воина и скорость магии (МДР) у мистика; бег — скорость бега шаблона, умноженная на его бонус ЛВК.
Стартовые шаблоны
Шесть базовых характеристик каждой расы и старта. Они не меняются ни с уровнем, ни с классом: из них вырастает каждое число персонажа.
СИЛ — сила (физический урон), ЛВК — ловкость (скорость атаки, крит, бег), ВЫН — выносливость (HP), ИНТ — интеллект (магический урон), МДР — мудрость (скорость магии) и ДУХ — дух (MP). Бег и шаг указаны в игровых единицах скорости.
Деревья классов
- Human, Elf, Dark Elf: общее дерево
- Orc: дерево орков
