На этой странице
Материалы — то, что расходует Создание предметов. Их роняют монстры, а часть продаёт Лавка припасов; в каждой таблице сказано, для чего нужен материал, из чего он делается и как его получить.
- Шанс за убийство
- как часто предмет падает за одно убийство, без бонусов
- Золото
- игровая монета, которую зарабатывают в игре; цены в лавках указаны в золоте
Как устроены материалы
Монстры роняют только то, что нужно для создания предметов, с низким шансом — и лишь охотнику, чей уровень отличается от уровня монстра не больше чем на 5. Элитные монстры роняют чаще, рейд-боссы — помногу, а бонусы к шансу добычи повышают каждый шанс.
Базовые материалы перерабатываются в основные — те, что расходует Создание предметов. Переработка всегда успешна и стоит небольшую плату.
Их продаёт и Лавка припасов — дорого и из дневного запаса для каждого персонажа, так что создание предметов всегда доступно, но никогда не даётся даром.
Базовые материалы
| Предмет | Применение | Из чего | Лавка припасов (золото) | В день | Кто роняет |
|---|---|---|---|---|---|
| Iron Ingot (3)Coil Wire (2) | — | 300 | 20 | Монстров: 85 (до 30%) | |
| Iron Ingot (1) | — | 400 | 20 | Монстров: 58 (до 6%) | |
| Leather (3) | — | 300 | 20 | Монстров: 67 (до 7,5%) | |
| Bone Plate (3) | — | — | — | — | |
| Cord (3) | — | 300 | 20 | Монстров: 63 (до 9%) | |
| Leather (1) | — | 400 | 20 | Монстров: 15 (до 3%) | |
| Focus Lens (3) | — | 500 | 20 | Монстров: 78 (до 30%) |
Шансы указаны за убийство, без бонусов. На странице каждого предмета перечислены все монстры, которые его роняют.
Материалы с монстров
| Предмет | Применение | Из чего | Лавка припасов (золото) | В день | Кто роняет |
|---|---|---|---|---|---|
| Bone Plate (1) | — | — | — | — | |
| Focus Lens (1)Coil Wire (2) | — | 800 | 10 | Монстров: 25 (до 4,5%) | |
| Alloy Plate (1) | — | 6 000 | 5 | Монстров: 53 (до 20%) |
Переработанные материалы
| Предмет | Применение | Из чего | Лавка припасов (золото) | В день | Кто роняет |
|---|---|---|---|---|---|
| Alloy Plate (3)Основа: оружие (NG D)Основа: тяжёлая броня (NG D C B A S)Основа: щиты (NG D C B A S) | 3 Scrap Metal + 1 Coal | 2 500 | 15 | — | |
| Основа: лёгкая броня (NG D C B A S) | 3 Rough Hide + 1 Tree Resin | 2 500 | 15 | — | |
| Основа: мантии (NG D C B A S) | 3 Plant Fiber | 2 000 | 15 | — | |
| Пока не используется ни в одном рецепте | 3 Bone Shard + 1 Beetle Shell | — | — | — | |
| Arc Core (2)Основа: бижутерия (NG D C B A S) | 3 Crystal Dust + 1 Slime Gel | 4 000 | 10 | — | |
| Пока не используется ни в одном рецепте | 2 Scrap Metal + 2 Slime Gel | — | — | — | |
| Arc Core (2)Основа: оружие (C B) | 3 Iron Ingot + 1 Golem Core | 20 000 | 5 | — | |
| Основа: оружие (A S) | 2 Alloy Plate + 2 Focus Lens + 1 Key Fragment | 120 000 | 2 | — |
Ключи и сундуки
| Предмет | Применение | Из чего | Лавка припасов (золото) | В день | Кто роняет |
|---|---|---|---|---|---|
| Arc Core (1)Из трёх таких получается: Chest Key | — | 25 000 | 2 | Монстров: 83 (до 20%) | |
| Открывает один Сундук охотника. | 3 Key Fragment | — | — | — | |
| Открывается ключом от сундука; розыгрышей по таблице: 2. | — | 100 000 | 1 | — |
Кристаллы души
| Предмет | Применение | Из чего | Лавка припасов (золото) | В день | Кто роняет |
|---|---|---|---|---|---|
| Наделяет оружие своего ранга особым свойством у Кузнеца. | — | 300 000 | 1 | — | |
| Наделяет оружие своего ранга особым свойством у Кузнеца. | — | 1 200 000 | 1 | — | |
| Наделяет оружие своего ранга особым свойством у Кузнеца. | — | 3 000 000 | 1 | — | |
| Наделяет оружие своего ранга особым свойством у Кузнеца. | — | 8 000 000 | 1 | — | |
| Наделяет оружие своего ранга особым свойством у Кузнеца. | — | 20 000 000 | 1 | — |
Детали
У каждой вещи из окна «Создание предметов» есть своя деталь: клинок, навершие, чертёж, оправа. Их роняют монстры, соответствующие рангу вещи, — не больше одной детали за убийство, а какая именно, определяется по весу. На странице каждой вещи указаны её монстры и шанс.
Шансы, веса и сколько убийств нужно на одну вещь — в разделе Создание предметов
| Ранг | Кузнец (золото) | В день, на весь ранг |
|---|---|---|
| D | 150 000 | 2 |
| C | 600 000 | 2 |
| B | 1 000 000 | 1 |
| A | 2 000 000 | 1 |
| S | 5 000 000 | 1 |
Сундук охотника
Сундук открывается ключом от сундука; розыгрышей по этой таблице: 2. Лавка припасов придерживает по одному сундуку в день для каждого персонажа.
| Предмет | Кол-во | Шанс за розыгрыш |
|---|---|---|
| 5 | 26% | |
| 3 | 20% | |
| 6 | 14% | |
| 4 | 12% | |
| 2 | 9% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 7% | |
| 2 | 4% |
