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Juggernaut

Mais forte quanto mais perto da morte: habilidades que se abrem conforme o HP cai, grandes golpes que batem mais forte quanto menos HP ele tem, e nenhuma cura.

  • Nível40
  • FunçãoCorpo a corpo
  • Habilidades próprias14
ClassesJuggernautSeções

O Juggernaut é escolhido no nível 40, depois do Berserker, no Salão Central de qualquer cidade; Orc podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.

Caminho da classe

  1. FighterNível 1
  2. BerserkerNível 20
  3. JuggernautNível 40
  4. No 76:War Juggernaut

Visão geral

Função
Corpo a corpo
Escolhida
A partir do nível 40No Salão Central de qualquer cidade
Raças
Orc
Taxa de crítico
+2 %

Na árvore

Nível 1Nível 20Nível 40Nível 76Grand MonkNível 76 · Corpo a corpoMonkNível 40 · Corpo a corpoBrawlerNível 20 · Corpo a corpoWar JuggernautNível 76 · Corpo a corpoJuggernautNível 40 · Corpo a corpoBerserkerNível 20 · Corpo a corpoFighterNível 1 · InícioAncestral ShamanNível 76 · HíbridoBattle ShamanNível 40 · HíbridoShamanNível 20 · HíbridoSpellcasterNível 1 · Início
O caminho do Juggernaut está iluminado, da primeira etapa às classes que ele abre. Cada placa abre a sua classe.

Habilidades e passivas

As habilidades e passivas que o Juggernaut aprende, por nível, além das das classes anteriores.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Skull Breaker40Golpe38–751,110Alcance da arma
Reaping Arc40Área38–751,18Você mesmo
Red Mist40Buff14–250,5300Você mesmo
Iron Agony40Buff16–240,5600Você mesmo
Brain Rattle43Debuff39–721,112Alcance da arma
Desperate Hew46Golpe44–751,16Alcance da arma
Wrecking Charge48Golpe47–750,82012
Death's Door52Golpe51–751,610Alcance da arma
Blood Oath55Buff8Instantâneo—Você mesmo
Last Breath58Buff60–800,5300Você mesmo
Doom Hew59Golpe401,612Alcance da arma
Juggernaut's Hide40Passiva————
Scar Tissue46Passiva————
Blood Memory62Passiva————

HP e MP

RaçaHP no 40MP no 40HP no 75MP no 75
Orc2.2614706.8681.481

Um personagem da classe sem nada: sem equipamento, com as passivas que não precisam de arma ou armadura. O crescimento próprio da classe, do primeiro ao último nível.

Habilidades de etapas anteriores

Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam: