Nesta página
Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.
Números
- Tipo
- Debuff
- Aprendida
- Nível 44Shield Knight
- MP
- 30
- Conjuração
- 1,5 sMenor com Vel. Conj.
- Recarga
- 20 s
- Alcance
- 8 m
- Duração
- 30 s
- Níveis da habilidade
- 1
- P.Def −23 %
O que estes números significam
- Poder
- A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
- MP
- Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
- Conjuração
- Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
- Recarga
- Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
- Alcance
- A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
- Área
- O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
- Níveis da habilidade
- Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.
Quem aprende
- Aprendida por
- Shield Knight, Bastion Knight
- Raças
- Dark Elf
Tudo de Shield Knight (Dark Elf)
Spite Ward · Nv. 40
Leech Ward · Nv. 43
Sunder Hex · Nv. 44
Enfeebling Hex · Nv. 46
Reaping Cut · Nv. 49
Spiteful Guard · Nv. 52Retribution · Nv. 52
Dusk Verdict · Nv. 55
Black Tithe · Passiva
As habilidades de todas as classes · A página do Shield Knight
