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O Grand Monk é escolhido no nível 76, depois do Monk, no Salão Central de qualquer cidade; Orc podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.
Caminho da classe
FighterNível 1
BrawlerNível 20
MonkNível 40
Grand MonkNível 76
Visão geral
- Função
- Corpo a corpo
- Escolhida
- A partir do nível 76No Salão Central de qualquer cidade
- Armas
- Fists
- Armadura
- Light armor
- Raças
- Orc
- Taxa de crítico
- +4 %
Na árvore
Habilidades e passivas
As habilidades e passivas que o Grand Monk aprende, por nível, além das das classes anteriores.
| Ícone | Habilidade | Nível | Tipo | MP | Conj. (s) | Recarga (s) | Alcance (m) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Thousand Strikes | 76 | Golpe | 70 | 1,4 | 180 | Alcance da arma | |
| Shed Skin | 78 | Buff | 50 | 0,5 | 300 | Você mesmo | |
| Empty Hand | 80 | Passiva | — | — | — | — |
HP e MP
| Raça | HP no 76 | MP no 76 | HP no 80 | MP no 80 |
|---|---|---|---|---|
| Orc | 6.003 | 1.513 | 6.516 | 1.645 |
Um personagem da classe sem nada: sem equipamento, com as passivas que não precisam de arma ou armadura. O crescimento próprio da classe, do primeiro ao último nível.
Habilidades de etapas anteriores
Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam:
- Fighter · 6 habilidades e passivas, a partir do nível 1
- Brawler · 7 habilidades e passivas, a partir do nível 20
- Monk · 13 habilidades e passivas, a partir do nível 40
- Os buffs em si mesmo que toda classe aprende
