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Grand Monk

O título do Monge no 76: novas habilidades supremas além de tudo o que aprendeu antes.

  • Nível76
  • FunçãoCorpo a corpo
  • Habilidades próprias3
ClassesGrand MonkSeções

O Grand Monk é escolhido no nível 76, depois do Monk, no Salão Central de qualquer cidade; Orc podem segui-lo. Abaixo: o que ele empunha e veste, onde fica na árvore, suas habilidades para cada raça, e seu HP e MP.

Caminho da classe

  1. FighterNível 1
  2. BrawlerNível 20
  3. MonkNível 40
  4. Grand MonkNível 76

Visão geral

Função
Corpo a corpo
Escolhida
A partir do nível 76No Salão Central de qualquer cidade
Armas
Fists
Armadura
Light armor
Raças
Orc
Taxa de crítico
+4 %

Na árvore

Nível 1Nível 20Nível 40Nível 76Grand MonkNível 76 · Corpo a corpoMonkNível 40 · Corpo a corpoBrawlerNível 20 · Corpo a corpoWar JuggernautNível 76 · Corpo a corpoJuggernautNível 40 · Corpo a corpoBerserkerNível 20 · Corpo a corpoFighterNível 1 · InícioAncestral ShamanNível 76 · HíbridoBattle ShamanNível 40 · HíbridoShamanNível 20 · HíbridoSpellcasterNível 1 · Início
O caminho do Grand Monk está iluminado, da primeira etapa às classes que ele abre. Cada placa abre a sua classe.

Habilidades e passivas

As habilidades e passivas que o Grand Monk aprende, por nível, além das das classes anteriores.

ÍconeHabilidadeNívelTipoMPConj. (s)Recarga (s)Alcance (m)
Thousand Strikes76Golpe701,4180Alcance da arma
Shed Skin78Buff500,5300Você mesmo
Empty Hand80Passiva————

HP e MP

RaçaHP no 76MP no 76HP no 80MP no 80
Orc6.0031.5136.5161.645

Um personagem da classe sem nada: sem equipamento, com as passivas que não precisam de arma ou armadura. O crescimento próprio da classe, do primeiro ao último nível.

Habilidades de etapas anteriores

Uma classe mantém tudo o que as classes anteriores aprenderam: