Σε αυτή τη σελίδα
Η τάξη «Rogue» επιλέγεται στο επίπεδο 20, μετά την τάξη «Fighter», στην Κεντρική Αίθουσα οποιασδήποτε πόλης· μπορούν να την πάρουν: Human, Elf, Dark Elf. Παρακάτω: τι κρατά και τι φορά, πού βρίσκεται στο δέντρο, οι ικανότητές της για κάθε φυλή, και το HP και το MP της.
Δρόμος τάξης
FighterΕπίπεδο 1
RogueΕπίπεδο 20- Στο 40:Assassin ή Archer
Επισκόπηση
- Ρόλος
- Σώμα με σώμα
- Επιλέγεται
- Από το επίπεδο 20Στην Κεντρική Αίθουσα οποιασδήποτε πόλης
- Πανοπλία
- Light armor
- Πιθανότητα κρίσιμου
- +2 %
Στο δέντρο
Ικανότητες και παθητικές ικανότητες
Οι ικανότητες και οι παθητικές ικανότητες που μαθαίνει η τάξη «Rogue», ανά επίπεδο, πάνω από εκείνες των προηγούμενων τάξεων.
| Εικονίδιο | Ικανότητα | Επίπεδο | Τύπος | MP | Επίκληση (δ.) | Επαναφόρτιση (δ.) | Εμβέλεια (μ.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Quick Strike | 20 | Χτύπημα | 18–30 | 1,1 | 5 | Εμβέλεια όπλου | |
| Evasive Step | 22 | Ενίσχυση | 20 | 0,5 | 120 | Ο εαυτός σου | |
| Sprint | 24 | Ενίσχυση | 15 | 0,5 | 90 | Ο εαυτός σου | |
| Poison Blade | 28 | Χτύπημα | 27–34 | 1,1 | 15 | Εμβέλεια όπλου | |
| Knife Fan | 28 | Περιοχή | 27–34 | 1,1 | 8 | Ο εαυτός σου | |
| Scatter Shot | 28 | Περιοχή | 53–67 | 3,2 | 8 | Εμβέλεια όπλου | |
| Keen Eye | 32 | Ενίσχυση | 25 | 0,5 | — | Ο εαυτός σου | |
| Trick | 36 | Εξασθένιση | 20 | 1,2 | 30 | 6 | |
| Dagger and Bow Mastery | 20 | Παθητική | — | — | — | — | |
| Light Armour Drill | 20 | Παθητική | — | — | — | — |
HP και MP
Ικανότητες από προηγούμενα σκαλοπάτια
Μια τάξη κρατά όλα όσα έμαθαν οι τάξεις πριν από αυτήν:
- Fighter · 6 ικανότητες και παθητικές ικανότητες, από το επίπεδο 1
- Οι αυτοενισχύσεις που μαθαίνει κάθε τάξη
