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Doom Hew

Golpe do Juggernaut, aprendida no nível 59.

HabilidadesDoom HewSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

Two-handed swords and hammers. Paid with 8 % of your HP.

O texto do próprio jogo

  • Física
  • Característica
  • Todas as raças

Números

Tipo
Golpe
Aprendida
Nível 59Juggernaut
MP
40
Conjuração
1,6 sMenor com Vel. Atq.
Recarga
12 s
Alcance
Alcance da arma
Níveis da habilidade
9
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Como funciona

  • Custa 8 % do seu HP máx. ao começar, nunca o seu último ponto.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemPoderMP
Nv. 1594.10240
Nv. 2604.27540
Nv. 3624.62740
Nv. 4644.99040
Nv. 5665.36240
Nv. 6685.73840
Nv. 7706.11740
Nv. 8726.49640
Nv. 9746.87140

Quem aprende

Raças
Todas as raças

Tudo de Juggernaut

As habilidades de todas as classes · A página do Juggernaut