Σε αυτή τη σελίδα
Η τάξη «Knight» επιλέγεται στο επίπεδο 20, μετά την τάξη «Fighter», στην Κεντρική Αίθουσα οποιασδήποτε πόλης· μπορούν να την πάρουν: Human, Elf, Dark Elf. Παρακάτω: τι κρατά και τι φορά, πού βρίσκεται στο δέντρο, οι ικανότητές της για κάθε φυλή, και το HP και το MP της.
Δρόμος τάξης
FighterΕπίπεδο 1
KnightΕπίπεδο 20- Στο 40:Shield Knight
Επισκόπηση
- Ρόλος
- Αμυντικός
- Επιλέγεται
- Από το επίπεδο 20Στην Κεντρική Αίθουσα οποιασδήποτε πόλης
- Όπλα
- Sword ή Blunt ή Magic Swordκαι ασπίδα
- Πανοπλία
- Heavy armor
Στο δέντρο
Ικανότητες και παθητικές ικανότητες
Οι ικανότητες και οι παθητικές ικανότητες που μαθαίνει η τάξη «Knight», ανά επίπεδο, πάνω από εκείνες των προηγούμενων τάξεων.
| Εικονίδιο | Ικανότητα | Επίπεδο | Τύπος | MP | Επίκληση (δ.) | Επαναφόρτιση (δ.) | Εμβέλεια (μ.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Shield Bash | 20 | Εξασθένιση | 20–34 | 1,2 | 12 | Εμβέλεια όπλου | |
| Aggression | 22 | Πρόκληση | 10 | 0,7 | 5 | Εμβέλεια όπλου | |
| Shield Block | 24 | Ενίσχυση | 20 | 0,5 | 120 | Ο εαυτός σου | |
| Provoke | 28 | Πρόκληση | 25 | 1,5 | 20 | Ο εαυτός σου | |
| Iron Skin | 32 | Ενίσχυση | 25 | 0,5 | — | Ο εαυτός σου | |
| Holy Vow | 36 | Θεραπεία | 30 | 5 | 60 | Ο εαυτός σου | |
| Sword Blunt Mastery | 20 | Παθητική | — | — | — | — | |
| Shield Mastery | 20 | Παθητική | — | — | — | — | |
| Heavy Armour Drill | 24 | Παθητική | — | — | — | — |
HP και MP
Ικανότητες από προηγούμενα σκαλοπάτια
Μια τάξη κρατά όλα όσα έμαθαν οι τάξεις πριν από αυτήν:
- Fighter · 6 ικανότητες και παθητικές ικανότητες, από το επίπεδο 1
- Οι αυτοενισχύσεις που μαθαίνει κάθε τάξη
