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Slipstream

Mejora de la clase Grand Elementalist, se aprende al nivel 78.

HabilidadesSlipstreamSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

For 10 s, slips aside from attacks and skills (+60 % evasion).

El texto del propio juego

Números

Tipo
Mejora
Se aprende
Nivel 78Grand Elementalist
MP
40
Lanzamiento
0.5 sMás corto con Casting Spd.
Reutilización
2 min
Alcance
Tú mismo
Duración
10 s
Niveles de habilidad
1
  • Evasion +60 %
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Quién la aprende

Razas
Elf

Todas las de Grand Elementalist (Elf)

Las habilidades de todas las clases · La página de Grand Elementalist