ในหน้านี้
มนุษย์คือมาตรวัด ทุกเผ่าอื่นเก่งกว่าหรือด้อยกว่ามนุษย์ในบางเรื่อง นักสู้หรือผู้ใช้เวทมนุษย์ไม่มีจุดอ่อนและไม่มีจุดแข็งที่โดดเด่น ตั้งแต่เลเวล 40 มนุษย์เล่นคลาสโดยมุ่งที่บทบาท ได้โบนัสกับหน้าที่หลักของคลาสและไม่มีอะไรเสริม

จุดแข็ง
สิ่งที่Humanทุกคนทำได้ดีกว่าหรือด้อยกว่ามนุษย์ที่มีจุดเริ่มต้นเดียวกัน
| จุดเริ่มต้น | HP | ดาเมจ | ความเร็ว | วิ่ง |
|---|---|---|---|---|
| Fighter | เท่ากัน | เท่ากัน | เท่ากัน | เท่ากัน |
| Spellcaster | เท่ากัน | เท่ากัน | เท่ากัน | เท่ากัน |
อ่านจากแม่แบบเริ่มต้นผ่านโบนัสค่าสถานะของเกม
ค่าสถานะพื้นฐาน
STR คือความแข็งแรง (ดาเมจกายภาพ) DEX คือความคล่องแคล่ว (ความเร็วโจมตี คริติคอล การวิ่ง) CON คือความอึด (HP) INT คือสติปัญญา (ดาเมจเวท) WIT คือไหวพริบ (ความเร็วร่าย) และ MEN คือจิตใจ (MP) ความเร็ววิ่งและเดินเป็นหน่วยความเร็วของเกม
| จุดเริ่มต้น | STR | DEX | CON | INT | WIT | MEN | วิ่ง | เดิน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 40 | 30 | 43 | 21 | 11 | 25 | 115 | 80 |
| Spellcaster | 22 | 21 | 27 | 41 | 20 | 39 | 120 | 78 |
| จุดเริ่มต้น | HP ที่ Lv.1 | MP ที่ Lv.1 | P.Atk | M.Atk | P.Def | M.Def | ความเร็วโจมตี | ความเร็วร่าย |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 130 | 38 | 4 | 3 | 72 | 47 | 330 | 213 |
| Spellcaster | 98 | 62 | 1 | 7 | 48 | 54 | 303 | 333 |
เลเวล 1 ไม่สวมอุปกรณ์ ตัวเลขที่แม่แบบให้ก่อนมีอาวุธหรือชุดเกราะใด ๆ
คลาส
Humanทุกคนเดินบนแผนผังร่วม ทุกคลาสด้านล่างเลือกได้เมื่อถึงเลเวล ตั้งแต่ 40 ลิงก์จะเปิดส่วนของคลาสที่เป็นของHumanโดยเฉพาะ
เลเวล 1
เลเวล 20
เลเวล 40
เลเวล 76
สกิลเฉพาะเผ่า
ตั้งแต่เลเวล 40 Humanทุกคนจะเรียนสกิลและสกิลติดตัวที่ไม่มีเผ่าอื่นมี ในทุกคลาสที่เลือก:
Twinblade
Lancer
Assassin
Archer
Shield Knight
Elementalist
Healer
Shadow Assassin
Bastion Knight
Grand Elementalist
Divine Healer
รูปลักษณ์
- เพศ
- 2
- ใบหน้า
- 3
- ทรงผม
- 4
