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Emergency Heal

Cura do Healer, aprendida no nível 40.

HabilidadesEmergency HealSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

A fast heal: 2 s, and it pays for the speed in MP. The strongest of the fast heals.

O texto do próprio jogo

Números

Tipo
Cura
Aprendida
Nível 40Healer
MP
92 a 179
Conjuração
2 sMenor com Vel. Conj.
Recarga
1 s
Alcance
12 m
Níveis da habilidade
15
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemCuraMP
Nv. 140416 HP92
Nv. 243459 HP98
Nv. 346503 HP108
Nv. 449533 HP114
Nv. 552595 HP123
Nv. 655641 HP133
Nv. 758685 HP142
Nv. 860714 HP147
Nv. 962744 HP150
Nv. 1064771 HP155
Nv. 1166796 HP160
Nv. 1268822 HP167
Nv. 1370844 HP170
Nv. 1472866 HP175
Nv. 1574886 HP179

Cura como o mago de referência do jogo naquele nível a conjura, sem spiritshot. O seu M.Atk muda o valor.

Quem aprende

Aprendida por
Healer, Divine Healer
Raças
Human

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