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Criação de Itens

Como a Criação de Itens transforma peças e materiais em equipamento: as peças que cada equipamento leva, o material de base que consome, o refino e a chance real de uma peça cair.

ItensCriação de ItensSeções

Todo equipamento a partir do Grau D é feito na Criação de Itens, nunca dropado inteiro. Esta página mostra o que um equipamento leva e com que frequência suas peças caem, para você planejar a caçada.

Peças
quantas das suas próprias peças a Criação de Itens leva
Chance por morte
com que frequência uma morte o dropa, antes de qualquer bônus
Ouro
a moeda do jogo, ganha jogando; os preços das lojas são em ouro
SG, D… S
o grau: Sem Grau, depois D, C, B, A e S

Como a Criação de Itens funciona

A Criação de Itens lista todos os equipamentos; não há receitas para aprender. Um equipamento precisa das suas próprias peças, de um material de base e, a partir do Grau D, de uma taxa em ouro. Toda fabricação dá certo, e o equipamento sai em +0.

A partir do Grau D, uma fabricação pode sair como obra-prima: 15% a mais do poder do equipamento (ataque ou defesa, HP, MP), nunca mais velocidade ou crítico.

As armas duplas não são fabricadas: elas são forjadas a partir de um par no Ferreiro.

Peças e material de base por grau

Uma espada Média de cada grau é a régua: todos os outros equipamentos do grau escalam a partir dela pelo tipo e pela categoria.

GrauPeçasMaterial de baseTaxaObra-prima
NG210 Iron Ingot00%
D440 Iron Ingot2501%
C625 Alloy Plate7001%
B850 Alloy Plate1.6001%
A1029 Arc Core3.6001%
S1250 Arc Core8.0001%
Custo por tipo de arma (espada = 100%)
TipoCusto
Espada100%
Espada de duas mãos140%
Contundente100%
Contundente de duas mãos140%
Adaga80%
Arco120%
Arma de haste110%
Punhos90%
Cajado110%
Bastão100%
Espada mágica110%
Custo por categoria (Média = 100%)
CategoriaCusto
Básico80%
Médio100%
Superior130%

As peças exatas de cada equipamento estão nas tabelas de armas, armaduras e joias e na página de cada um.

O material de base que cada equipamento consome

PeçasGrauMaterial de baseCada peça
armasNGIron Ingot6–18
armasDIron Ingot26–73
armasCAlloy Plate16–46
armasBAlloy Plate32–91
armasAArc Core19–53
armasSArc Core32–91
armaduras pesadasNGIron Ingot3–13
armaduras pesadasDIron Ingot12–64
armaduras pesadasCIron Ingot24–209
armaduras pesadasBIron Ingot48–418
armaduras pesadasAIron Ingot98–732
armaduras pesadasSIron Ingot186–594
armaduras levesNGLeather2–10
armaduras levesDLeather10–84
armaduras levesCLeather24–161
armaduras levesBLeather48–418
armaduras levesALeather84–732
armaduras levesSLeather144–966
túnicasNGCord2–21
túnicasDCord12–84
túnicasCCord31–161
túnicasBCord48–418
túnicasACord109–732
túnicasSCord168–966
escudosNGIron Ingot6–9
escudosDIron Ingot22–36
escudosCIron Ingot56–91
escudosBIron Ingot112–182
escudosAIron Ingot196–319
escudosSIron Ingot336–546
joiasNGFocus Lens3–5
joiasDFocus Lens13–21
joiasCFocus Lens32–52
joiasBFocus Lens64–104
joiasAFocus Lens112–182
joiasSFocus Lens192–312

Refino

O refino sempre funciona, por uma pequena taxa, quantas vezes de uma vez você tiver material para isso.

A chance de uma peça

Um monstro sorteia uma peça do grau usado no nível dele, só para um caçador a até 5 níveis dele. Qual equipamento ela é, é sorteado por peso.

As versões Básica, Média e Superior de um tipo de arma ou de um escudo pesam 10, 6 e 3: juntas, mais ou menos o mesmo que uma peça de armadura ou uma joia (19), então a peça Superior é a rara.

GrauPeçasNormalEliteRaid bossTodas as peças
NG1303,64%36,42%100% ×2Conjunto de peças
D1392,93%29,31%87,94% ×2Conjunto de peças
C1292,52%25,26%75,78% ×2Conjunto de peças
B3032,02%20,21%60,63% ×2Conjunto de peças
A1311,16%11,6%34,8% ×2Conjunto de peças
S640,74%7,46%22,39% ×2Conjunto de peças

A chance de uma morte dropar alguma peça do grau. Um elite sorteia com 10 vezes a chance de um monstro normal e um raid boss 30 vezes, e um raid boss dropa duas peças. Quanto mais equipamentos um grau tem, mais vezes suas peças caem, então a chance de um equipamento continua a mesma.

Quanto custa um equipamento sozinho

As mortes esperadas de monstros normais do seu grau para todas as peças de uma espada Média, por um caçador sozinho e dentro da faixa, antes de qualquer bônus.

As peças do Ferreiro

O Ferreiro de toda cidade vende a peça de qualquer equipamento a partir do Grau D, à sua escolha. Todas as peças de um grau compartilham um estoque diário para cada personagem.

GrauFerreiro (ouro)Por dia, grau inteiro
D150.0002
C600.0002
B1.000.0001
A2.000.0001
S5.000.0001