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Materiais são o que a Criação de Itens consome. Os monstros os dropam e a Mercearia vende alguns; cada tabela diz para que serve um material, de que ele é feito e como consegui-lo.
- Chance por morte
- com que frequência uma morte o dropa, antes de qualquer bônus
- Ouro
- a moeda do jogo, ganha jogando; os preços das lojas são em ouro
Como os materiais funcionam
Todo monstro dropa só o que a fabricação precisa, com taxas baixas, e só para um caçador a até 5 níveis dele. Elites dropam com mais frequência, raid bosses em quantidade, e os bônus de taxa de drop aumentam cada chance.
Os materiais básicos são refinados nos materiais de base que a Criação de Itens consome: o refino sempre funciona, por uma pequena taxa.
A Mercearia também os vende, caro e contra um estoque diário para cada personagem, então fabricar é sempre possível e nunca trivial.
Materiais básicos
| Item | Usado para | Feito de | Mercearia (ouro) | Por dia | Dropado por |
|---|---|---|---|---|---|
| Iron Ingot (3)Coil Wire (2) | — | 300 | 20 | 85 monstros (até 30%) | |
| Iron Ingot (1) | — | 400 | 20 | 58 monstros (até 6%) | |
| Leather (3) | — | 300 | 20 | 67 monstros (até 7,5%) | |
| Bone Plate (3) | — | — | — | — | |
| Cord (3) | — | 300 | 20 | 63 monstros (até 9%) | |
| Leather (1) | — | 400 | 20 | 15 monstros (até 3%) | |
| Focus Lens (3) | — | 500 | 20 | 78 monstros (até 30%) |
As chances são por morte, antes de qualquer bônus. A página de cada item lista todos os monstros que o dropam.
Materiais de monstro
| Item | Usado para | Feito de | Mercearia (ouro) | Por dia | Dropado por |
|---|---|---|---|---|---|
| Bone Plate (1) | — | — | — | — | |
| Focus Lens (1)Coil Wire (2) | — | 800 | 10 | 25 monstros (até 4,5%) | |
| Alloy Plate (1) | — | 6.000 | 5 | 53 monstros (até 20%) |
Materiais refinados
| Item | Usado para | Feito de | Mercearia (ouro) | Por dia | Dropado por |
|---|---|---|---|---|---|
| Alloy Plate (3)Material de base de armas (NG D)Material de base de armaduras pesadas (NG D C B A S)Material de base de escudos (NG D C B A S) | 3 Scrap Metal + 1 Coal | 2.500 | 15 | — | |
| Material de base de armaduras leves (NG D C B A S) | 3 Rough Hide + 1 Tree Resin | 2.500 | 15 | — | |
| Material de base de túnicas (NG D C B A S) | 3 Plant Fiber | 2.000 | 15 | — | |
| Nenhuma receita o usa hoje | 3 Bone Shard + 1 Beetle Shell | — | — | — | |
| Arc Core (2)Material de base de joias (NG D C B A S) | 3 Crystal Dust + 1 Slime Gel | 4.000 | 10 | — | |
| Nenhuma receita o usa hoje | 2 Scrap Metal + 2 Slime Gel | — | — | — | |
| Arc Core (2)Material de base de armas (C B) | 3 Iron Ingot + 1 Golem Core | 20.000 | 5 | — | |
| Material de base de armas (A S) | 2 Alloy Plate + 2 Focus Lens + 1 Key Fragment | 120.000 | 2 | — |
Chaves e baús
| Item | Usado para | Feito de | Mercearia (ouro) | Por dia | Dropado por |
|---|---|---|---|---|---|
| Arc Core (1)Três deles fazem uma Chest Key | — | 25.000 | 2 | 83 monstros (até 20%) | |
| Abre um Baú do Caçador. | 3 Key Fragment | — | — | — | |
| Aberto com uma Chave de Baú: 2 sorteios da sua tabela. | — | 100.000 | 1 | — |
Cristais de Alma
| Item | Usado para | Feito de | Mercearia (ouro) | Por dia | Dropado por |
|---|---|---|---|---|---|
| Aplica uma habilidade especial numa arma do seu grau, no Ferreiro. | — | 300.000 | 1 | — | |
| Aplica uma habilidade especial numa arma do seu grau, no Ferreiro. | — | 1.200.000 | 1 | — | |
| Aplica uma habilidade especial numa arma do seu grau, no Ferreiro. | — | 3.000.000 | 1 | — | |
| Aplica uma habilidade especial numa arma do seu grau, no Ferreiro. | — | 8.000.000 | 1 | — | |
| Aplica uma habilidade especial numa arma do seu grau, no Ferreiro. | — | 20.000.000 | 1 | — |
Peças
Cada equipamento feito na Criação de Itens tem sua própria peça: uma lâmina, uma cabeça, um molde, um engaste. Os monstros do grau do equipamento as dropam, no máximo uma peça por morte, com o equipamento escolhido por peso; a página de cada equipamento lista seus monstros e a chance.
Taxas, pesos e as mortes que um equipamento leva estão em Criação de Itens
| Grau | Ferreiro (ouro) | Por dia, grau inteiro |
|---|---|---|
| D | 150.000 | 2 |
| C | 600.000 | 2 |
| B | 1.000.000 | 1 |
| A | 2.000.000 | 1 |
| S | 5.000.000 | 1 |
Baú do Caçador
Um baú se abre com uma Chave de Baú e dá 2 sorteios desta tabela. A Mercearia reserva um por dia para cada personagem.
| Item | Qtd. | Chance por sorteio |
|---|---|---|
| 5 | 26% | |
| 3 | 20% | |
| 6 | 14% | |
| 4 | 12% | |
| 2 | 9% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 7% | |
| 2 | 4% |
