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Habilidades especiais

O que um Cristal de Alma aplica numa arma a partir do Grau D, o que cada habilidade faz em cada grau e quais armas podem carregá-la.

ItensHabilidades especiaisSeções

Uma habilidade especial é um poder extra da arma, aplicado com um Cristal de Alma. Cada arma pode carregar uma das suas três, e a habilidade cresce com o grau da arma.

Como as habilidades especiais funcionam

Toda arma a partir do Grau D tem seu próprio cardápio de três habilidades. No Ferreiro de uma cidade, um Cristal de Alma do grau da arma e uma taxa aplicam uma delas; uma nova substitui a antiga. Armas Sem Grau não carregam nenhuma.

Uma habilidade cresce com o grau da arma: no D como listado, depois 15% a mais para cada grau acima.

Armas duplas não usam cristal: a primeira habilidade do seu cardápio desperta sozinha em +4.

GrauCristal de AlmaTaxaMercearia (ouro)Por dia
DSoul Crystal (D)1.000300.0001
CSoul Crystal (C)2.8001.200.0001
BSoul Crystal (B)6.4003.000.0001
ASoul Crystal (A)14.4008.000.0001
SSoul Crystal (S)32.00020.000.0001

Todas as habilidades

HabilidadeDCBASTipos de armaArmas
HasteVel. Atq. +7%Vel. Atq. +8,05%Vel. Atq. +9,1%Vel. Atq. +10,15%Vel. Atq. +11,2%Espada, Espada de duas mãos, Espadas duplas, Contundente, Adaga, Arco, Arma de haste, Punhos, Espada mágica61
FocusTaxa de crítico +4%Taxa de crítico +4,6%Taxa de crítico +5,2%Taxa de crítico +5,8%Taxa de crítico +6,4%Espada, Espada de duas mãos, Espadas duplas, Contundente de duas mãos, Adaga, Arco, Arma de haste, Punhos52
Critical DamageDano crítico +30%Dano crítico +34,5%Dano crítico +39%Dano crítico +43,5%Dano crítico +48%Espada, Espada de duas mãos, Espadas duplas, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos, Adaga, Arco, Arma de haste51
HealthHP máx. +12%HP máx. +13,8%HP máx. +15,6%HP máx. +17,4%HP máx. +19,2%Espada, Espada de duas mãos, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos, Adaga, Arco, Arma de haste, Punhos, Cajado, Bastão, Espada mágica74
AngerP.Atk +10%, HP máx. −10%P.Atk +11,5%, HP máx. −11,5%P.Atk +13%, HP máx. −13%P.Atk +14,5%, HP máx. −14,5%P.Atk +16%, HP máx. −16%Espada de duas mãos, Espadas duplas, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos, Arma de haste, Punhos39
GuardP.Def +8%P.Def +9,2%P.Def +10,4%P.Def +11,6%P.Def +12,8%Espada, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos, Cajado, Bastão33
HP DrainCura você em 4% do dano que causaCura você em 4,6% do dano que causaCura você em 5,2% do dano que causaCura você em 5,8% do dano que causaCura você em 6,4% do dano que causaEspadas duplas, Contundentes duplos, Adaga, Arco, Punhos19
AcumenVel. Conj. +12%Vel. Conj. +13,8%Vel. Conj. +15,6%Vel. Conj. +17,4%Vel. Conj. +19,2%Cajado, Bastão, Espada mágica21
EmpowerM.Atk +10%M.Atk +11,5%M.Atk +13%M.Atk +14,5%M.Atk +16%Cajado, Bastão, Espada mágica20
Mana UpMP máx. +15%MP máx. +17,25%MP máx. +19,5%MP máx. +21,75%MP máx. +24%Cajado, Bastão, Espada mágica20
Back BlowTaxa de crítico pelas costas +10%Taxa de crítico pelas costas +11,5%Taxa de crítico pelas costas +13%Taxa de crítico pelas costas +14,5%Taxa de crítico pelas costas +16%Adaga6
Long BlowAlcance +10%Alcance +11,5%Alcance +13%Alcance +14,5%Alcance +16%Arco, Arma de haste13
EvasionEsquiva +3%Esquiva +3,45%Esquiva +3,9%Esquiva +4,35%Esquiva +4,8%Adaga, Punhos12
Quick RecoveryTempo de recarga das habilidades −10%Tempo de recarga das habilidades −11,5%Tempo de recarga das habilidades −13%Tempo de recarga das habilidades −14,5%Tempo de recarga das habilidades −16%Espadas duplas, Arco6
Critical StunAtiva num golpe10% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s11,5% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s13% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s14,5% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s16% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 sEspada de duas mãos, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos21
Critical BleedAtiva num golpe15% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s17,25% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s19,5% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s21,75% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s24% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 sEspada, Adaga12
Magic PowerM.Atk +15%, custo de MP +15%M.Atk +17,25%, custo de MP +17,25%M.Atk +19,5%, custo de MP +19,5%M.Atk +21,75%, custo de MP +21,75%M.Atk +24%, custo de MP +24%Cajado, Bastão12
ConversionMP máx. +30%, HP máx. −20%MP máx. +34,5%, HP máx. −23%MP máx. +39%, HP máx. −26%MP máx. +43,5%, HP máx. −29%MP máx. +48%, HP máx. −32%Cajado, Espada mágica12
Magic HoldAtiva num golpe10% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s11,5% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s13% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s14,5% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s16% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 sCajado, Bastão11

O cardápio de três de cada arma está nas tabelas de armas e na página dela.