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Uma habilidade especial é um poder extra da arma, aplicado com um Cristal de Alma. Cada arma pode carregar uma das suas três, e a habilidade cresce com o grau da arma.
Como as habilidades especiais funcionam
Toda arma a partir do Grau D tem seu próprio cardápio de três habilidades. No Ferreiro de uma cidade, um Cristal de Alma do grau da arma e uma taxa aplicam uma delas; uma nova substitui a antiga. Armas Sem Grau não carregam nenhuma.
Uma habilidade cresce com o grau da arma: no D como listado, depois 15% a mais para cada grau acima.
Armas duplas não usam cristal: a primeira habilidade do seu cardápio desperta sozinha em +4.
| Grau | Cristal de Alma | Taxa | Mercearia (ouro) | Por dia |
|---|---|---|---|---|
| D | 1.000 | 300.000 | 1 | |
| C | 2.800 | 1.200.000 | 1 | |
| B | 6.400 | 3.000.000 | 1 | |
| A | 14.400 | 8.000.000 | 1 | |
| S | 32.000 | 20.000.000 | 1 |
Todas as habilidades
| Habilidade | D | C | B | A | S | Tipos de arma | Armas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Haste | Vel. Atq. +7% | Vel. Atq. +8,05% | Vel. Atq. +9,1% | Vel. Atq. +10,15% | Vel. Atq. +11,2% | Espada, Espada de duas mãos, Espadas duplas, Contundente, Adaga, Arco, Arma de haste, Punhos, Espada mágica | 61 |
| Focus | Taxa de crítico +4% | Taxa de crítico +4,6% | Taxa de crítico +5,2% | Taxa de crítico +5,8% | Taxa de crítico +6,4% | Espada, Espada de duas mãos, Espadas duplas, Contundente de duas mãos, Adaga, Arco, Arma de haste, Punhos | 52 |
| Critical Damage | Dano crítico +30% | Dano crítico +34,5% | Dano crítico +39% | Dano crítico +43,5% | Dano crítico +48% | Espada, Espada de duas mãos, Espadas duplas, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos, Adaga, Arco, Arma de haste | 51 |
| Health | HP máx. +12% | HP máx. +13,8% | HP máx. +15,6% | HP máx. +17,4% | HP máx. +19,2% | Espada, Espada de duas mãos, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos, Adaga, Arco, Arma de haste, Punhos, Cajado, Bastão, Espada mágica | 74 |
| Anger | P.Atk +10%, HP máx. −10% | P.Atk +11,5%, HP máx. −11,5% | P.Atk +13%, HP máx. −13% | P.Atk +14,5%, HP máx. −14,5% | P.Atk +16%, HP máx. −16% | Espada de duas mãos, Espadas duplas, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos, Arma de haste, Punhos | 39 |
| Guard | P.Def +8% | P.Def +9,2% | P.Def +10,4% | P.Def +11,6% | P.Def +12,8% | Espada, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos, Cajado, Bastão | 33 |
| HP Drain | Cura você em 4% do dano que causa | Cura você em 4,6% do dano que causa | Cura você em 5,2% do dano que causa | Cura você em 5,8% do dano que causa | Cura você em 6,4% do dano que causa | Espadas duplas, Contundentes duplos, Adaga, Arco, Punhos | 19 |
| Acumen | Vel. Conj. +12% | Vel. Conj. +13,8% | Vel. Conj. +15,6% | Vel. Conj. +17,4% | Vel. Conj. +19,2% | Cajado, Bastão, Espada mágica | 21 |
| Empower | M.Atk +10% | M.Atk +11,5% | M.Atk +13% | M.Atk +14,5% | M.Atk +16% | Cajado, Bastão, Espada mágica | 20 |
| Mana Up | MP máx. +15% | MP máx. +17,25% | MP máx. +19,5% | MP máx. +21,75% | MP máx. +24% | Cajado, Bastão, Espada mágica | 20 |
| Back Blow | Taxa de crítico pelas costas +10% | Taxa de crítico pelas costas +11,5% | Taxa de crítico pelas costas +13% | Taxa de crítico pelas costas +14,5% | Taxa de crítico pelas costas +16% | Adaga | 6 |
| Long Blow | Alcance +10% | Alcance +11,5% | Alcance +13% | Alcance +14,5% | Alcance +16% | Arco, Arma de haste | 13 |
| Evasion | Esquiva +3% | Esquiva +3,45% | Esquiva +3,9% | Esquiva +4,35% | Esquiva +4,8% | Adaga, Punhos | 12 |
| Quick Recovery | Tempo de recarga das habilidades −10% | Tempo de recarga das habilidades −11,5% | Tempo de recarga das habilidades −13% | Tempo de recarga das habilidades −14,5% | Tempo de recarga das habilidades −16% | Espadas duplas, Arco | 6 |
| Critical StunAtiva num golpe | 10% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s | 11,5% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s | 13% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s | 14,5% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s | 16% de chance, num acerto crítico, de atordoar por 1,5 s | Espada de duas mãos, Contundente, Contundente de duas mãos, Contundentes duplos | 21 |
| Critical BleedAtiva num golpe | 15% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s | 17,25% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s | 19,5% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s | 21,75% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s | 24% de chance, num acerto crítico, de fazer o alvo sangrar por 6 s | Espada, Adaga | 12 |
| Magic Power | M.Atk +15%, custo de MP +15% | M.Atk +17,25%, custo de MP +17,25% | M.Atk +19,5%, custo de MP +19,5% | M.Atk +21,75%, custo de MP +21,75% | M.Atk +24%, custo de MP +24% | Cajado, Bastão | 12 |
| Conversion | MP máx. +30%, HP máx. −20% | MP máx. +34,5%, HP máx. −23% | MP máx. +39%, HP máx. −26% | MP máx. +43,5%, HP máx. −29% | MP máx. +48%, HP máx. −32% | Cajado, Espada mágica | 12 |
| Magic HoldAtiva num golpe | 10% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s | 11,5% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s | 13% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s | 14,5% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s | 16% de chance, numa magia de dano, de prender o alvo no lugar por 2 s | Cajado, Bastão | 11 |
O cardápio de três de cada arma está nas tabelas de armas e na página dela.
