Pular para o conteúdo

Encantamento

Níveis seguros, a chance de cada nível, o que cada nível adiciona e quanto custa uma falha.

ItensEncantamentoSeções

O encantamento deixa uma peça mais forte um nível de cada vez, no Ferreiro. É seguro até certo ponto; acima dele, cada tentativa é uma chance, e uma falha pode custar a peça.

Como o encantamento funciona

No Ferreiro, um pergaminho do grau da peça tenta subir um nível. Toda peça é segura até +3 (armadura de corpo inteiro até +4): até lá ela nunca falha. Acima disso, cada nível é uma chance. O nível máximo é +16. Peças Sem Grau não podem ser encantadas.

Armas usam o Pergaminho: Encantar Arma; armaduras, escudos e joias usam o Pergaminho: Encantar Armadura.

A chance de cada nível

NívelArma de combatenteArma de magoArmaduras, joias, escudosArmadura de corpo inteiro
+1100%100%100%100%
+2100%100%100%100%
+3100%100%100%100%
+470%40%66,67%100%
+570%40%33,34%66,67%
+670%40%25%33,34%
+770%40%20%25%
+870%40%16,67%20%
+970%40%14,29%16,67%
+1070%40%12,5%14,29%
+1170%40%11,12%12,5%
+1270%40%10%11,12%
+1370%40%9,1%10%
+1470%40%8,34%9,1%
+1570%40%7,7%8,34%
+1635%20%7,15%7,7%

A chance de chegar a cada nível a partir do anterior.

O que cada nível soma

Cada peça soma seu próprio valor por degrau (a página de cada peça mostra seus números em cada nível). Até +3, um nível é um degrau; acima disso, um nível de arma vale dois degraus, e o de uma peça de armadura ou joia, três.

NívelDegraus de armaDegraus de armadura e joia
+000
+111
+222
+333
+456
+579
+6912
+71115
+81318
+91521
+101724
+111927
+122130
+132333
+142536
+152739
+162942

HP máx. de armaduras encantadas

A partir de +4, uma peça de armadura encantada soma HP máx., mais nos graus altos; uma peça de corpo inteiro soma uma vez e meia isso. Joias e escudos não somam.

NívelDCBAS
+4912141617
+52636424752
+652718494104
+786118139157173
+8130178209235259
+9181249293329363
+10242332390439484
+11311426502564623
+12389533627705778
+13389533627705778
+14389533627705778
+15389533627705778
+16389533627705778

Os pergaminhos

GrauArmaArmaduraAbençoado (cada)Por dia
D300200500.0001
C6004002.000.0001
B1.2008005.000.0001
A2.4001.60012.000.0001
S4.8003.20030.000.0001

Preços em ouro. Um pergaminho abençoado custa o mesmo para arma ou armadura, um de cada por dia.