Μετάβαση στο περιεχόμενο

Δημιουργία Αντικειμένων

Πώς η Δημιουργία Αντικειμένων μετατρέπει εξαρτήματα και υλικά σε εξοπλισμό: τα εξαρτήματα που παίρνει κάθε κομμάτι, το βασικό υλικό που καταναλώνει, η επεξεργασία, και η πραγματική πιθανότητα να πέσει ένα εξάρτημα.

ΑντικείμεναΔημιουργία ΑντικειμένωνΕνότητες

Κάθε κομμάτι από τη βαθμίδα D και πάνω φτιάχνεται στη Δημιουργία Αντικειμένων, ποτέ δεν πέφτει ολόκληρο. Αυτή η σελίδα δείχνει τι παίρνει ένα κομμάτι και πόσο συχνά πέφτουν τα εξαρτήματά του, ώστε να σχεδιάσεις το κυνήγι του.

Εξαρτήματα
πόσα από τα δικά του εξαρτήματα παίρνει η Δημιουργία Αντικειμένων
Πιθανότητα ανά σκότωμα
πόσο συχνά το ρίχνει ένα σκότωμα, πριν από οποιοδήποτε μπόνους
Χρυσός
το νόμισμα του παιχνιδιού, που κερδίζεται παίζοντας· οι τιμές των μαγαζιών είναι σε χρυσά
NG, D… S
η βαθμίδα: Χωρίς Βαθμίδα, και μετά D, C, B, A και S

Πώς λειτουργεί η Δημιουργία Αντικειμένων

Η Δημιουργία Αντικειμένων απαριθμεί κάθε κομμάτι· δεν υπάρχουν συνταγές για εκμάθηση. Ένα κομμάτι χρειάζεται τα δικά του εξαρτήματα, ένα βασικό υλικό και, από τη βαθμίδα D και πάνω, ένα αντίτιμο σε χρυσό. Κάθε κατασκευή πετυχαίνει, και το κομμάτι βγαίνει στο +0.

Από τη βαθμίδα D και πάνω, μια κατασκευή μπορεί να βγει αριστούργημα: 15% περισσότερη από τη δύναμη του κομματιού (επίθεση ή άμυνα, HP, MP), ποτέ περισσότερη ταχύτητα ή κρίσιμο.

Τα δίδυμα όπλα δεν κατασκευάζονται: σφυρηλατούνται από ένα ζευγάρι στον Σιδερά.

Εξαρτήματα και βασικό υλικό ανά βαθμίδα

Ένα Μεσαίο ξίφος κάθε βαθμίδας είναι το μέτρο: κάθε άλλο κομμάτι της βαθμίδας κλιμακώνεται από αυτό ανάλογα με τον τύπο και την κλίμακά του.

ΒαθμίδαΕξαρτήματαΒασικό υλικόΑντίτιμοΑριστούργημα
NG210 Iron Ingot00%
D440 Iron Ingot2501%
C625 Alloy Plate7001%
B850 Alloy Plate1.6001%
A1029 Arc Core3.6001%
S1250 Arc Core8.0001%
Κόστος ανά τύπο όπλου (ξίφος = 100%)
ΤύποςΚόστος
Ξίφος100%
Δίχειρο ξίφος140%
Ρόπαλο100%
Δίχειρο ρόπαλο140%
Στιλέτο80%
Τόξο120%
Κοντάρι110%
Γροθιές90%
Ραβδί110%
Ράβδος100%
Μαγικό ξίφος110%
Κόστος ανά κλίμακα (Μεσαίο = 100%)
ΚλίμακαΚόστος
Χαμηλό80%
Μεσαίο100%
Υψηλό130%

Τα ακριβή εξαρτήματα κάθε κομματιού βρίσκονται στους πίνακες όπλων, πανοπλιών και κοσμημάτων και στη δική του σελίδα.

Το βασικό υλικό που καταναλώνει κάθε κομμάτι

ΚομμάτιαΒαθμίδαΒασικό υλικόΚάθε κομμάτι
όπλαNGIron Ingot6–18
όπλαDIron Ingot26–73
όπλαCAlloy Plate16–46
όπλαBAlloy Plate32–91
όπλαAArc Core19–53
όπλαSArc Core32–91
βαριές πανοπλίεςNGIron Ingot3–13
βαριές πανοπλίεςDIron Ingot12–64
βαριές πανοπλίεςCIron Ingot24–209
βαριές πανοπλίεςBIron Ingot48–418
βαριές πανοπλίεςAIron Ingot98–732
βαριές πανοπλίεςSIron Ingot186–594
ελαφριές πανοπλίεςNGLeather2–10
ελαφριές πανοπλίεςDLeather10–84
ελαφριές πανοπλίεςCLeather24–161
ελαφριές πανοπλίεςBLeather48–418
ελαφριές πανοπλίεςALeather84–732
ελαφριές πανοπλίεςSLeather144–966
χιτώνεςNGCord2–21
χιτώνεςDCord12–84
χιτώνεςCCord31–161
χιτώνεςBCord48–418
χιτώνεςACord109–732
χιτώνεςSCord168–966
ασπίδεςNGIron Ingot6–9
ασπίδεςDIron Ingot22–36
ασπίδεςCIron Ingot56–91
ασπίδεςBIron Ingot112–182
ασπίδεςAIron Ingot196–319
ασπίδεςSIron Ingot336–546
κοσμήματαNGFocus Lens3–5
κοσμήματαDFocus Lens13–21
κοσμήματαCFocus Lens32–52
κοσμήματαBFocus Lens64–104
κοσμήματαAFocus Lens112–182
κοσμήματαSFocus Lens192–312

Επεξεργασία

Η επεξεργασία πετυχαίνει πάντα, με ένα μικρό αντίτιμο, όσες φορές μαζί φτάνουν τα υλικά σου.

Η πιθανότητα ενός εξαρτήματος

Ένα τέρας κληρώνει για ένα εξάρτημα της βαθμίδας που φοριέται στο επίπεδό του, μόνο για κυνηγό που απέχει έως 5 επίπεδα από αυτό. Ποιο κομμάτι θα είναι, κληρώνεται κατά βάρος.

Το Χαμηλό, το Μεσαίο και το Υψηλό ενός τύπου όπλου ή μιας ασπίδας ζυγίζουν 10, 6 και 3: μαζί περίπου όσο ένα κομμάτι πανοπλίας ή ένα κόσμημα (19), οπότε το εξάρτημα του Υψηλού είναι το σπάνιο.

ΒαθμίδαΚομμάτιαΚανονικόΕπίλεκτοΑφέντης επιδρομήςΚάθε εξάρτημα
NG1303,64%36,42%100% ×2Δεξαμενή εξαρτημάτων
D1392,93%29,31%87,94% ×2Δεξαμενή εξαρτημάτων
C1292,52%25,26%75,78% ×2Δεξαμενή εξαρτημάτων
B3032,02%20,21%60,63% ×2Δεξαμενή εξαρτημάτων
A1311,16%11,6%34,8% ×2Δεξαμενή εξαρτημάτων
S640,74%7,46%22,39% ×2Δεξαμενή εξαρτημάτων

Η πιθανότητα ανά σκότωμα να πέσει κάποιο εξάρτημα της βαθμίδας. Ένα επίλεκτο κληρώνει με 10 φορές την πιθανότητα ενός κανονικού τέρατος και ένας αφέντης επιδρομής 30 φορές, και ένας αφέντης επιδρομής ρίχνει δύο εξαρτήματα. Όσο περισσότερα κομμάτια έχει μια βαθμίδα, τόσο πιο συχνά πέφτουν τα εξαρτήματά της, ώστε η πιθανότητα ενός κομματιού να μένει ίδια.

Τι κοστίζει ένα κομμάτι μόνος σου

Τα αναμενόμενα σκοτώματα κανονικών τεράτων της βαθμίδας του για όλα τα εξαρτήματα ενός Μεσαίου ξίφους, από κυνηγό μόνο του και εντός εύρους, πριν από οποιοδήποτε μπόνους.

ΑντικείμενοΕξαρτήματαΣκοτώματα
Watchman's Arming Sword NG24.753
Stockade Hewer D412.674
Journeyman's Toothed Sword C622.858
Viscount's Flamesword B838.020
Runemarked Forktongue A1079.167
Leviathan's Coil S12143.784

Τα εξαρτήματα του Σιδερά

Ο Σιδεράς κάθε πόλης πουλάει το εξάρτημα οποιουδήποτε κομματιού από τη βαθμίδα D και πάνω, της επιλογής σου. Όλα τα εξαρτήματα μιας βαθμίδας μοιράζονται ένα ημερήσιο απόθεμα για κάθε χαρακτήρα.

ΒαθμίδαΣιδεράς (χρυσά)Την ημέρα, όλη η βαθμίδα
D150.0002
C600.0002
B1.000.0001
A2.000.0001
S5.000.0001