ข้ามไปยังเนื้อหา

วัตถุดิบและชิ้นส่วน

วัตถุดิบทุกชนิด ใช้ทำอะไร มอนสเตอร์ตัวไหนดรอป ราคาที่ร้านของชำ และวันละกี่ชิ้น ตามด้วยชิ้นส่วนและหีบนักล่า

ไอเทมวัตถุดิบและชิ้นส่วนหมวด

วัตถุดิบคือสิ่งที่การสร้างไอเทมใช้ มอนสเตอร์ดรอปและร้านของชำขายบางส่วน แต่ละตารางบอกว่าวัตถุดิบใช้ทำอะไร สร้างจากอะไร และหาได้อย่างไร

โอกาสต่อการสังหาร
การสังหารหนึ่งครั้งดรอปบ่อยแค่ไหน ก่อนโบนัสใด ๆ
โกลด์
เหรียญของเกม ได้จากการเล่น ราคาในร้านค้าเป็นโกลด์

วัตถุดิบทำงานอย่างไร

มอนสเตอร์ทุกตัวดรอปเฉพาะสิ่งที่การสร้างต้องใช้ ในอัตราต่ำ และเฉพาะนักล่าที่เลเวลห่างไม่เกิน 5 เลเวล อีลิทดรอปบ่อยกว่า เรดบอสดรอปเป็นจำนวนมาก และโบนัสอัตราดรอปเพิ่มทุกโอกาส

วัตถุดิบพื้นฐานกลั่นเป็นวัตถุดิบหลักที่การสร้างไอเทมใช้ การกลั่นสำเร็จเสมอ โดยเสียค่าบริการเล็กน้อย

ร้านของชำก็ขายเช่นกัน แต่แพงและตามสต็อกรายวันของแต่ละตัวละคร การสร้างจึงทำได้เสมอแต่ไม่ง่ายเกินไป

วัตถุดิบพื้นฐาน

ไอเทมใช้สำหรับสร้างจากร้านของชำ (โกลด์)ต่อวันดรอปโดย
Scrap MetalIron Ingot (3)Coil Wire (2)—30020มอนสเตอร์ 85 ชนิด (สูงสุด 30%)
CoalIron Ingot (1)—40020มอนสเตอร์ 58 ชนิด (สูงสุด 6%)
Rough HideLeather (3)—30020มอนสเตอร์ 67 ชนิด (สูงสุด 7.5%)
Bone ShardBone Plate (3)————
Plant FiberCord (3)—30020มอนสเตอร์ 63 ชนิด (สูงสุด 9%)
Tree ResinLeather (1)—40020มอนสเตอร์ 15 ชนิด (สูงสุด 3%)
Crystal DustFocus Lens (3)—50020มอนสเตอร์ 78 ชนิด (สูงสุด 30%)

โอกาสคิดต่อการสังหาร ก่อนโบนัสใด ๆ หน้าของแต่ละไอเทมแสดงมอนสเตอร์ทุกตัวที่ดรอป

วัตถุดิบจากมอนสเตอร์

ไอเทมใช้สำหรับสร้างจากร้านของชำ (โกลด์)ต่อวันดรอปโดย
Beetle ShellBone Plate (1)————
Slime GelFocus Lens (1)Coil Wire (2)—80010มอนสเตอร์ 25 ชนิด (สูงสุด 4.5%)
Golem CoreAlloy Plate (1)—6,0005มอนสเตอร์ 53 ชนิด (สูงสุด 20%)

วัตถุดิบที่กลั่นแล้ว

ไอเทมใช้สำหรับสร้างจากร้านของชำ (โกลด์)ต่อวันดรอปโดย
Iron IngotAlloy Plate (3)วัตถุดิบหลักของอาวุธ (NG D)วัตถุดิบหลักของเกราะหนัก (NG D C B A S)วัตถุดิบหลักของโล่ (NG D C B A S)3 Scrap Metal + 1 Coal2,50015—
Leatherวัตถุดิบหลักของเกราะเบา (NG D C B A S)3 Rough Hide + 1 Tree Resin2,50015—
Cordวัตถุดิบหลักของชุดคลุม (NG D C B A S)3 Plant Fiber2,00015—
Bone Plateยังไม่มีสูตรใดใช้ในตอนนี้3 Bone Shard + 1 Beetle Shell———
Focus LensArc Core (2)วัตถุดิบหลักของเครื่องประดับ (NG D C B A S)3 Crystal Dust + 1 Slime Gel4,00010—
Coil Wireยังไม่มีสูตรใดใช้ในตอนนี้2 Scrap Metal + 2 Slime Gel———
Alloy PlateArc Core (2)วัตถุดิบหลักของอาวุธ (C B)3 Iron Ingot + 1 Golem Core20,0005—
Arc Coreวัตถุดิบหลักของอาวุธ (A S)2 Alloy Plate + 2 Focus Lens + 1 Key Fragment120,0002—

กุญแจและหีบ

ไอเทมใช้สำหรับสร้างจากร้านของชำ (โกลด์)ต่อวันดรอปโดย
Key FragmentArc Core (1)สามชิ้นประกอบเป็น Chest Key—25,0002มอนสเตอร์ 83 ชนิด (สูงสุด 20%)
Chest Keyเปิดหีบนักล่าได้หนึ่งใบ3 Key Fragment———
Hunter's Chestเปิดด้วยกุญแจหีบ สุ่ม 2 ครั้งจากตาราง—100,0001—

คริสตัลวิญญาณ

ไอเทมใช้สำหรับสร้างจากร้านของชำ (โกลด์)ต่อวันดรอปโดย
Soul Crystal (D)ใส่ความสามารถพิเศษให้อาวุธในเกรดเดียวกัน ที่ช่างตีเหล็ก—300,0001—
Soul Crystal (C)ใส่ความสามารถพิเศษให้อาวุธในเกรดเดียวกัน ที่ช่างตีเหล็ก—1,200,0001—
Soul Crystal (B)ใส่ความสามารถพิเศษให้อาวุธในเกรดเดียวกัน ที่ช่างตีเหล็ก—3,000,0001—
Soul Crystal (A)ใส่ความสามารถพิเศษให้อาวุธในเกรดเดียวกัน ที่ช่างตีเหล็ก—8,000,0001—
Soul Crystal (S)ใส่ความสามารถพิเศษให้อาวุธในเกรดเดียวกัน ที่ช่างตีเหล็ก—20,000,0001—

ชิ้นส่วน

ทุกชิ้นที่สร้างด้วยการสร้างไอเทมมีชิ้นส่วนของตัวเอง ใบมีด หัวอาวุธ แบบร่าง ตัวเรือน มอนสเตอร์ในเกรดของอุปกรณ์นั้นเป็นผู้ดรอป สูงสุดหนึ่งชิ้นส่วนต่อการสังหาร ชิ้นที่ได้สุ่มตามน้ำหนัก หน้าของแต่ละชิ้นแสดงมอนสเตอร์และโอกาส

อัตรา น้ำหนัก และจำนวนการสังหารต่อชิ้นอยู่ใน การสร้างไอเทม

ชิ้นส่วนของช่างตีเหล็ก ตั้งแต่เกรด D ขึ้นไป
เกรดช่างตีเหล็ก (โกลด์)ต่อวัน ทั้งเกรด
D150,0002
C600,0002
B1,000,0001
A2,000,0001
S5,000,0001

หีบนักล่า

หีบเปิดด้วยกุญแจหีบ และสุ่ม 2 ครั้งจากตารางนี้ ร้านของชำเก็บไว้ให้ตัวละครละหนึ่งใบต่อวัน

ไอเทมจำนวนโอกาสต่อการสุ่ม
Instant HP Potion526%
Instant MP Potion320%
Scrap Metal614%
Crystal Dust412%
Scroll of Escape29%
Golem Core18%
Scroll of Experience17%
Key Fragment24%