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Todo lo que un cazador gasta en el camino: pociones y hierbas que curan, shots que hacen más fuerte cada golpe, pergaminos que te aceleran, los objetos de la Store y dónde se vende cada uno.
- Oro
- la moneda del juego, que se consigue jugando; los precios de las tiendas son en oro
- NG, D… S
- el grado: sin grado, luego D, C, B, A y S
Pociones
Solo existen pociones instantáneas: funcionan al momento. Todas las pociones de HP comparten una reutilización y todas las de MP otra, y el uso automático puede tomarlas por ti.
| Objeto | Recupera | Reutilización | Provisiones (oro) |
|---|---|---|---|
| Recupera HP al instante, según el grado de tu nivel. | 0.5 s | 20 | |
| Recupera el 25% de tu MP máx. al instante. | 10 s | 20 |
| Grado | NG | D | C | B | A | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 10 | 12 | 15 | 20 | 25 | 30 |
Las pociones instantáneas están selladas, donde sea que se compren: no se pueden intercambiar, ningún NPC las compra y nunca caen.
Hierbas
Las hierbas nunca se guardan: un monstruo las suelta al suelo junto a su cuerpo, y quien recoge una la usa al momento. Cualquiera puede tomarla; la que nadie toma desaparece al rato.
| Objeto | Qué hace | Probabilidad por muerte |
|---|---|---|
| Herb of Life | Te devuelve el 15% de tu HP máx. al instante. | 8% |
| Herb of Mana | Te devuelve el 15% de tu MP máx. al instante. | 5% |
| Herb of Haste | Atk. Spd. +20% durante 30 s. | 1.5% |
La probabilidad por muerte de un monstruo común; los jefes de raid no sueltan ninguna, los monstruos de enjambre menos, y la caza automática la cuarta parte.
Soulshots y spiritshots
Cada ataque, un golpe o una habilidad física, gasta un soulshot; cada hechizo gasta un spiritshot. Solo disparan los shots del grado del arma que tienes en la mano; con las manos vacías no dispara ninguno. Un soulshot multiplica tu P.Atk por 2 en ese golpe; un spiritshot multiplica por 4 el M.Atk que usa tu hechizo o tu curación y lo lanza más rápido.
Cuando no tienes soulshots del grado de tu arma, disparan en su lugar los Vales de Soulshot de la Store, tantos por shot como pida su grado.
| Grado | Soulshot | Precio | Spiritshot | Precio | Vales por shot |
|---|---|---|---|---|---|
| NG | Soulshot (No Grade) | 7 | Spiritshot (No Grade) | 35 | 1 |
| D | Soulshot (D) | 14 | Spiritshot (D) | 28 | 2 |
| C | Soulshot (C) | 22 | Spiritshot (C) | 42 | 3 |
| B | Soulshot (B) | 50 | Spiritshot (B) | 245 | 4 |
| A | Soulshot (A) | 80 | Spiritshot (A) | 290 | 5 |
| S | Soulshot (S) | 100 | Spiritshot (S) | 350 | 6 |
Se venden en la Tienda de Provisiones de cada ciudad y aldea, sin límite diario. Precios en oro.
Pergaminos y la runa
| Objeto | Qué hace | Tienda de Magia (oro) |
|---|---|---|
| Te lleva de vuelta a la ciudad o aldea más cercana. | 60 | |
| XP +50% durante 1 h de juego; leer otro suma su tiempo. | 150 | |
| Tasa de drop +50% durante 1 h: más objetos y una parte mayor del oro del día, nunca más oro en total. | 150 | |
| Te devuelve la experiencia que perdiste al morir. | 200 | |
| Léela en una zona de caza: tu personaje sigue cazando 8 h mientras no estás, hasta 24 h acumuladas. No con karma. | 600 |
Pergaminos de encantamiento
Pergamino: Encantar Arma para armas, Pergamino: Encantar Armadura para armaduras, escudos y joyas, uno de cada grado desde D. Los vende la Tienda de Magia; los benditos, que conservan la pieza cuando fallan, están en el stock diario de la Tienda de Provisiones.
| Grado | Arma | Armadura | Bendito (cada uno) | Al día |
|---|---|---|---|---|
| D | 300 | 200 | 500,000 | 1 |
| C | 600 | 400 | 2,000,000 | 1 |
| B | 1,200 | 800 | 5,000,000 | 1 |
| A | 2,400 | 1,600 | 12,000,000 | 1 |
| S | 4,800 | 3,200 | 30,000,000 | 1 |
Precios en oro. Un pergamino bendito cuesta lo mismo para arma o armadura, uno de cada uno al día.
Los objetos de la Store
La Store vende estos objetos por Shards. Todo lo que se compra ahí queda sellado: se queda con el personaje que lo compró.
| Objeto | Qué hace | En la Store |
|---|---|---|
| XP +30% durante 20 minutos; leer otro suma su tiempo. Funciona junto con el Pergamino de Experiencia. | Basic Kit, Enthusiast Kit, Pro Kit, Ultra Kit, Legendary Kit, XP Growth Rune | |
| Durante 20 minutos: recuperación de MP +10%, Casting Spd. +30, Atk. Spd. +30, daño a monstruos +3%, Velocidad +3, XP +5%. Reutilización 1 min. | Basic Kit, Enthusiast Kit, Pro Kit, Ultra Kit, Legendary Kit, Mysterious Dragon Fruit | |
| Recupera HP al instante, según el grado de tu nivel. | Basic Kit, Enthusiast Kit, Pro Kit, Ultra Kit, Legendary Kit, 100 Instant HP Potions | |
| Recupera una parte de tu MP máx. al instante. | Basic Kit, Enthusiast Kit, Pro Kit, Ultra Kit, Legendary Kit, 10 Instant MP Potions | |
| Un soulshot de cualquier grado, que se gasta cuando no tienes los de tu arma: tantos por shot como pida su grado. | Basic Kit, Enthusiast Kit, Pro Kit, Ultra Kit, Legendary Kit, 1,000 Soulshot Tickets | |
| Se cambia por un arma de grado D de rango Bajo a tu elección, entre 13; el arma también queda sellada. | Legendary Kit |
Sellado: no se puede intercambiar, publicar en World Trade, vender a un NPC ni perder en PvP.
| Producto | Contenido | Precio (USD) | Al día |
|---|---|---|---|
| Basic Kit | 10 × XP Growth Scroll, 10 × Mysterious Dragon Fruit, 1,000 × Soulshot Ticket, 500 × Instant HP Potion, 50 × Instant MP Potion | USD 10.00 | Sin límite |
| Enthusiast Kit | 20 × XP Growth Scroll, 20 × Mysterious Dragon Fruit, 2,000 × Soulshot Ticket, 1,000 × Instant HP Potion, 100 × Instant MP Potion | USD 20.00 | Sin límite |
| Pro Kit | 30 × XP Growth Scroll, 30 × Mysterious Dragon Fruit, 3,000 × Soulshot Ticket, 1,500 × Instant HP Potion, 150 × Instant MP Potion | USD 30.00 | Sin límite |
| Ultra Kit | 40 × XP Growth Scroll, 40 × Mysterious Dragon Fruit, 4,000 × Soulshot Ticket, 2,000 × Instant HP Potion, 200 × Instant MP Potion | USD 40.00 | Sin límite |
| Legendary Kit | 50 × XP Growth Scroll, 50 × Mysterious Dragon Fruit, 5,000 × Soulshot Ticket, 3,000 × Instant HP Potion, 300 × Instant MP Potion, 1 × Low D Weapon Exchange Coupon | USD 50.00 | Sin límite |
| XP Growth Rune | 1 × XP Growth Scroll | USD 0.10 | 10 |
| Mysterious Dragon Fruit | 1 × Mysterious Dragon Fruit | USD 0.10 | 10 |
| 100 Instant HP Potions | 100 × Instant HP Potion | USD 0.10 | Sin límite |
| 10 Instant MP Potions | 10 × Instant MP Potion | USD 0.10 | Sin límite |
| 1,000 Soulshot Tickets | 1,000 × Soulshot Ticket | USD 0.10 | Sin límite |
| Shard Dust Chest | 1 × Shard Dust Chest | USD 0.25 | 20 |
Servicios
Comodidad para tus personajes y tu cuenta, nunca poder. Se pagan en Shards como todo producto. Los cambios de nombre y de apariencia son tickets que usas en la selección de personaje.
| Servicio | Qué hace | Reglas | Precio (USD) |
|---|---|---|---|
| Cambio de nombre | Un nombre nuevo para un personaje, revisado como el de un personaje nuevo. El nombre anterior queda registrado. | Una vez cada 30 días. | USD 5.00 |
| Cambio de apariencia | Cara, peinado, color de pelo y piel nuevos para un personaje, en el creador. | La raza, el género y la clase no cambian. | USD 3.00 |
| Ampliación de bolsa | +10 espacios en la bolsa de un personaje, para siempre. | Desde 80 espacios, hasta 120. | USD 3.00 |
| Ampliación de almacén | +10 espacios en el almacén de un personaje, para siempre. | Desde 100 espacios, hasta 140. | USD 2.00 |
| Espacio de personaje | Un personaje más en tu cuenta, para siempre. | Desde 7 personajes, hasta 10. | USD 5.00 |
| Cambio de nombre del clan | Tu clan toma un nombre nuevo al instante. | Solo el líder. De 2 a 16 letras o dígitos, libre. | USD 10.00 |
Dónde comprar
Cada una de las 4 ciudades tiene Tienda de Provisiones, Tienda de Magia, Herrero y las tiendas de armas, armaduras y joyas; cada una de las 5 aldeas tiene Tienda de Provisiones.
Tienda de Provisiones
Pociones, shots y el Pergamino de Huida sin límite; materiales, Cristales de Alma, pergaminos benditos y el cofre con un stock diario por personaje, que se renueva con el día del juego.
Tienda de Magia
Pergaminos de Huida, los pergaminos y la runa del cazador, y todos los pergaminos de encantamiento normales.
| Objeto | Precio | Al día |
|---|---|---|
| 60 | Sin límite | |
| 150 | Sin límite | |
| 150 | Sin límite | |
| 200 | Sin límite | |
| 600 | Sin límite | |
| 300 | Sin límite | |
| 600 | Sin límite | |
| 1,200 | Sin límite | |
| 2,400 | Sin límite | |
| 4,800 | Sin límite | |
| 200 | Sin límite | |
| 400 | Sin límite | |
| 800 | Sin límite | |
| 1,600 | Sin límite | |
| 3,200 | Sin límite |
Tiendas de Armas, Armaduras y Joyería
Venden solo piezas sin grado; todo lo que es de grado D en adelante sale de Creación de Objetos. El precio de cada pieza está en las tablas y en su página: Armas · Armaduras y escudos · Joyas
Revender
Una tienda solo vuelve a comprar lo que compraste a un NPC, al 50% de su precio: nunca un objeto sellado y nunca el stock diario.
