Ir al contenido

Sweep

Área de la clase Fighter, se aprende al nivel 12.

HabilidadesSweepSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

A swing on each of up to 3 around you.

El texto del propio juego

  • Física
  • Todas las razas

Números

Tipo
Área
Se aprende
Nivel 12Fighter
MP
De 19 a 34
Lanzamiento
1.1 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
8 s
Alcance
Tú mismo
Área
3 mHasta 3 objetivos
Niveles de habilidad
6Deja de mejorar al nivel 39
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • Hecha para grupos: contra un solo monstruo no es mejor que tus otras habilidades.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajePoderMP
Nv 1123219
Nv 2203720
Nv 3245123
Nv 4286827
Nv 5329029
Nv 63611734

Quién la aprende

Razas
Todas las razas

La reemplaza

Todas las de Fighter

Las habilidades de todas las clases · La página de Fighter