ในหน้านี้
ด้านล่างคือคำอธิบายจากในเกม ตัวเลข การเติบโตทีละเลเวล และใครเรียนได้ ลูกศรพาไปยังสกิลถัดไปและก่อนหน้าของคลาสเดียวกัน
A swing on each of up to 3 around you.
ข้อความจากในเกม
- กายภาพ
- ทุกเผ่า
ตัวเลข
- ประเภท
- วงกว้าง
- เรียนเมื่อ
- เลเวล 12Fighter
- MP
- 19 ถึง 34
- ร่าย
- 1.1 วิสั้นลงตามความเร็วโจมตี
- คูลดาวน์
- 8 วิ
- ระยะ
- ตัวเอง
- พื้นที่
- 3 ม.สูงสุด 3 เป้าหมาย
- ต้องถือ
- Sword หรือ Two-Handed Sword หรือ Dual Swords หรือ Blunt หรือ Two-Handed Blunt หรือ Dual Blunt หรือ Dagger หรือ Polearm หรือ Fists หรือ Staff หรือ Rod หรือ Magic Sword
- เลเวลสกิล
- 6หยุดพัฒนาที่เลเวล 39
ตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไร
- พลัง
- ความแรงของสกิลเอง บวกเข้ากับพลังโจมตีของคุณ ยิ่งสูงยิ่งแรง
- MP
- มานา: สิ่งที่สกิลใช้ทุกครั้งที่ใช้
- ร่าย
- ระยะเวลาที่คุณติดอยู่กับการใช้สกิล ที่ความเร็วพื้นฐาน ความเร็วร่าย (เวท) หรือความเร็วโจมตี (สกิลกายภาพ) ของคุณช่วยลดเวลานี้
- คูลดาวน์
- ต้องรอนานเท่าไรจึงจะใช้ได้อีก
- ระยะ
- เป้าหมายอยู่ไกลได้แค่ไหน เป็นเมตร หรือระยะอาวุธของคุณสำหรับการโจมตี
- พื้นที่
- วงที่สกิลไปถึง เป็นเมตร และจำนวนมอนสเตอร์สูงสุด
- เลเวลสกิล
- สกิลเติบโตเองเมื่อคุณเลเวลอัป เลเวลสกิลแต่ละขั้นมาที่เลเวลตัวละครหนึ่ง และเพิ่มพลังกับ MP
ทำงานอย่างไร
- สร้างมาสำหรับฝูง กับมอนสเตอร์ตัวเดียวไม่ได้ดีไปกว่าสกิลอื่นของคุณ
ตามเลเวล
| เลเวลสกิล | เลเวลตัวละคร | พลัง | MP |
|---|---|---|---|
| Lv 1 | 12 | 32 | 19 |
| Lv 2 | 20 | 37 | 20 |
| Lv 3 | 24 | 51 | 23 |
| Lv 4 | 28 | 68 | 27 |
| Lv 5 | 32 | 90 | 29 |
| Lv 6 | 36 | 117 | 34 |
ใครเรียนได้
- เรียนโดย
- Fighter, Warrior, Rogue, Knight, Brawler, Berserker, Twinblade, Lancer, Assassin, Archer, Shield Knight, Monk, Juggernaut, Twinblade Lord, Dragon Lancer, Shadow Assassin, Storm Archer, Bastion Knight, Grand Monk, War Juggernaut
- เผ่า
- ทุกเผ่า
