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First Aid

Cura do Fighter, aprendida no nível 10.

HabilidadesFirst AidSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

Heals 15 % of your HP.

O texto do próprio jogo

  • Todas as raças

Números

Tipo
Cura
Aprendida
Nível 10Fighter
MP
10
Conjuração
2 sMenor com Vel. Conj.
Recarga
1 min
Alcance
Você mesmo
Níveis da habilidade
2
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemCuraMP
Nv. 11015 % do HP máx.10
Nv. 21515 % do HP máx.10

Quem aprende

Raças
Todas as raças

Substituída por

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