Uma passiva fica sempre ativa quando sua classe e seu nível a têm: nada para conjurar e nenhum MP para pagar. Abaixo: o que ela dá, o que precisa na mão ou no corpo, e quem a aprende.
+3 % HP.
O texto do próprio jogo
- Passiva
- Todas as raças
O que ela dá
- HP máx. +3 %
- Aprendida
- Nível 1Fighter
- Conta com
- Sempre ativa, seja qual for a arma
- Aprendida por
- Fighter, Warrior, Rogue, Knight, Brawler, Berserker, Twinblade, Lancer, Assassin, Archer, Shield Knight, Monk, Juggernaut, Twinblade Lord, Dragon Lancer, Shadow Assassin, Storm Archer, Bastion Knight, Grand Monk, War Juggernaut
