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Un grupo son jugadores que cazan juntos y se reparten lo que dan sus muertes. Es más rápido y más seguro que cazar solo, y los monstruos más fuertes lo exigen.
Un grupo tiene hasta 9 jugadores. Invita con /invite Nombre y sal con /leave; el líder puede expulsar a un miembro y ceder el liderazgo. Los miembros ven el HP y el MP de los demás.
El bono de grupo
La XP de una muerte se calcula al nivel del miembro más alto del grupo que está cerca, se aumenta con el bono por los miembros cercanos y se reparte según el nivel al cuadrado de cada miembro. Un miembro cuya caza automática participó en el combate recibe un cuarto de su parte.
Niveles muy separados
Un miembro muy por debajo del nivel más alto del grupo conserva solo parte de lo suyo, para que un amigo fuerte no pueda llevar gratis a uno bajo.
| Niveles por debajo | Parte conservada |
|---|---|
| 0 a 9 | 100% |
| 10 a 14 | 30% |
| 15 o más | 0% |
Botín
El líder elige cómo se reparten los objetos que caen. El oro nunca es botín: cada miembro recibe su propia parte.
- Para quien lo encuentra: se lo lleva quien da el golpe final.
- Al azar: un miembro cerca de la muerte, al azar.
- Por turnos: cada miembro cerca de la muerte, por turno.
